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Qt4 中的第一个程序

原文: http://zetcode.com/gui/qt4/firstprograms/

在 Qt4 C++ 编程教程的这一部分中,我们创建了第一个程序。

我们显示一个应用图标,一个工具提示和各种鼠标光标。 我们在屏幕上居中放置一个窗口,并介绍信号和槽机制。

简单的例子

我们从一个非常简单的例子开始。

simple.cpp

#include <QApplication>
#include <QWidget>

int main(int argc, char *argv[]) {

    QApplication app(argc, argv);

    QWidget window;

    window.resize(250, 150);
    window.setWindowTitle("Simple example");
    window.show();

    return app.exec();
}

该示例在屏幕上显示一个基本窗口。

#include <QApplication>
#include <QWidget>

我们包括必要的头文件。

QApplication app(argc, argv);

这是应用对象。 每个 Qt4 应用都必须创建此对象。 (控制台应用除外。)

QWidget window;

这是我们的主要小部件。

window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Simple example");
window.show();

在这里,我们调整窗口小部件的大小并为我们的主窗口设置标题。 在这种情况下,QWidget是我们的主窗口。 最后,我们在屏幕上显示小部件。

return app.exec();

exec()方法启动应用的主循环。

Simple example

图:简单 example

使窗口居中

如果我们不自己定位窗口,则窗口管理器将为我们定位。 在下一个示例中,我们将窗口居中。

center.cpp

#include <QApplication>
#include <QDesktopWidget>
#include <QWidget>

int main(int argc, char *argv[]) {

  int WIDTH = 250;
  int HEIGHT = 150;

  int screenWidth;
  int screenHeight;

  int x, y;

  QApplication app(argc, argv);

  QWidget window;

  QDesktopWidget *desktop = QApplication::desktop();

  screenWidth = desktop->width();
  screenHeight = desktop->height(); 

  x = (screenWidth - WIDTH) / 2;
  y = (screenHeight - HEIGHT) / 2;

  window.resize(WIDTH, HEIGHT);
  window.move( x, y );
  window.setWindowTitle("Center");
  window.show();

  return app.exec();
}

监视器大小和分辨率类型很多。 为了使窗口居中,我们必须确定桌面的宽度和高度。 为此,我们使用QDesktopWidget类。

QDesktopWidget *desktop = QApplication::desktop();

screenWidth = desktop->width();
screenHeight = desktop->height(); 

在这里,我们确定屏幕的宽度和高度。

x = (screenWidth - WIDTH) / 2;
y = (screenHeight - HEIGHT) / 2;

在这里,我们计算中心窗口的左上点。

window.resize(WIDTH, HEIGHT);
window.move( x, y );

我们调整窗口小部件的大小并将其移动到计算的位置。 请注意,我们必须首先调整窗口小部件的大小。 之后我们将其移动。

工具提示

工具提示是有关应用中项目的特定提示。 以下示例将演示如何在 Qt4 编程库中创建工具提示。

tooltip.cpp

#include <QApplication>
#include <QWidget>

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);  

  QWidget window;

  window.resize(250, 150);
  window.move(300, 300);
  window.setWindowTitle("ToolTip");
  window.setToolTip("QWidget");
  window.show();

  return app.exec();
}

该示例显示了主QWidget的工具提示。

window.setWindowTitle("ToolTip");

我们使用setToolTip()方法为QWidget小部件设置了工具提示。

A tooltip

图:工具提示

应用图标

在下一个示例中,我们显示应用图标。 大多数窗口管理器在标题栏的左上角以及任务栏上都显示图标。

icon.cpp

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QIcon>

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);  

  QWidget window;

  window.resize(250, 150);
  window.setWindowTitle("Icon");
  window.setWindowIcon(QIcon("web.png"));
  window.show();

  return app.exec();
}

窗口左上角显示一个图标。

window.setWindowIcon(QIcon("web.png"));

为了显示图标,我们使用setWindowIcon()方法和QIcon类。 该图标是位于当前工作目录中的一个小 PNG 文件。

Icon

图:图标

游标

光标是一个小图标,指示鼠标指针的位置。 在下一个示例中,将显示我们可以在程序中使用的各种游标。

cursors.cpp

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QFrame>
#include <QGridLayout>

class Cursors : public QWidget
{
 public:
     Cursors(QWidget *parent = 0);
};

Cursors::Cursors(QWidget *parent)
    : QWidget(parent) {

  QFrame *frame1 = new QFrame(this);
  frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);
  frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);

  QFrame *frame2 = new QFrame(this);
  frame2->setFrameStyle(QFrame::Box);
  frame2->setCursor(Qt::WaitCursor);

  QFrame *frame3 = new QFrame(this);
  frame3->setFrameStyle(QFrame::Box);
  frame3->setCursor(Qt::PointingHandCursor);

  QGridLayout *grid = new QGridLayout(this);
  grid->addWidget(frame1, 0, 0);
  grid->addWidget(frame2, 0, 1);
  grid->addWidget(frame3, 0, 2);

  setLayout(grid);
}

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);  

  Cursors window;

  window.resize(350, 150);
  window.setWindowTitle("Cursors");
  window.show();

  return app.exec();
}

在此示例中,我们使用三个框架。 每个帧都有一个不同的光标集。

QFrame *frame1 = new QFrame(this);

QFrame小部件已创建。

frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);

我们使用setFrameStyle()方法设置框架样式。 这样我们可以看到框架的边界。

frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);

使用setCursor()方法将光标设置到该帧。

QGridLayout *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(frame1, 0, 0);
grid->addWidget(frame2, 0, 1);
grid->addWidget(frame3, 0, 2);
setLayout(grid);

这会将所有帧分组为一行。 我们将在布局管理一章中详细讨论这一点。

QButton

在下一个代码示例中,我们在窗口上显示一个按钮。 通过单击按钮,我们关闭应用。

pushbutton.cpp

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>

class MyButton : public QWidget {

 public:
     MyButton(QWidget *parent = 0);
};

MyButton::MyButton(QWidget *parent)
    : QWidget(parent) {

  QPushButton *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
  quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);

  connect(quitBtn, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
}

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);  

  MyButton window;

  window.resize(250, 150);  
  window.setWindowTitle("QPushButton");
  window.show();

  return app.exec();
}

在此代码示例中,我们首次使用信号和槽的概念。

QPushButton *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);

我们创建一个新的QPushButton。 我们手动调整其大小,然后使用setGeometry()方法将其放置在窗口中。

connect(quitBtn, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));

当我们点击按钮时,会产生一个clicked()信号。 slot是对信号做出反应的方法。 在我们的情况下,它是主应用对象的quit()槽。 qApp是指向应用对象的全局指针。 它在QApplication头文件中定义。

A button

图:QPushButton

PlusMinus

我们将在本节完成,展示小部件如何进行通信。 该代码分为三个文件。

plusminus.h

#pragma once

#include <QWidget>
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>

class PlusMinus : public QWidget {

  Q_OBJECT

  public:
    PlusMinus(QWidget *parent = 0);

  private slots:
    void OnPlus();
    void OnMinus();

  private:
    QLabel *lbl;
};

这是示例的头文件。 在此文件中,我们定义了两个槽和一个标签小部件。

class PlusMinus : public QWidget {

  Q_OBJECT
...  

Q_OBJECT宏必须包含在声明自己的信号和槽的类中。

plusminus.cpp

#include "plusminus.h"
#include <QGridLayout>

PlusMinus::PlusMinus(QWidget *parent)
    : QWidget(parent) {

  QPushButton *plsBtn = new QPushButton("+", this);
  QPushButton *minBtn = new QPushButton("-", this);
  lbl = new QLabel("0", this);

  QGridLayout *grid = new QGridLayout(this);
  grid->addWidget(plsBtn, 0, 0);
  grid->addWidget(minBtn, 0, 1);
  grid->addWidget(lbl, 1, 1);

  setLayout(grid);  

  connect(plsBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnPlus()));
  connect(minBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnMinus()));
}

void PlusMinus::OnPlus() {

  int val = lbl->text().toInt();
  val++;
  lbl->setText(QString::number(val));
}

void PlusMinus::OnMinus() {

  int val = lbl->text().toInt();
  val--;
  lbl->setText(QString::number(val));
}

我们有两个按钮和一个标签小部件。 我们使用按钮增加或减少标签上显示的数字。

connect(plsBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnPlus()));
connect(minBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnMinus()));

在这里,我们将clicked()信号连接到槽。

void PlusMinus::OnPlus() {

  int val = lbl->text().toInt();
  val++;
  lbl->setText(QString::number(val));
}

OnPlus()方法中,我们确定标签的当前值。 标签窗口小部件显示一个字符串值,因此我们必须将其转换为整数。 我们增加数量并为标签设置新的文本。 我们将数字转换为字符串值。

main.cpp

#include "plusminus.h"

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);  

  PlusMinus window;

  window.resize(300, 190);
  window.setWindowTitle("Plus minus");
  window.show();

  return app.exec();
}

这是代码示例的主文件。

Plus minus

图:正负

在本章中,我们在 Qt4 中创建了第一个程序。



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