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Kotlin Swing 教程

原文: http://zetcode.com/kotlin/swing/

Kotlin Swing 教程展示了如何在 Kotlin 中创建 Swing GUI 应用。 代码示例和图像可从作者的 Github Kotlin-Swing 存储库中获得。

Swing 是 Java 编程语言的主要 GUI 工具包。 它是 JFC(Java 基础类)的一部分,JFC 是用于为 Java 程序提供图形用户界面的 API。

Kotlin Swing JFrame

在第一个示例中,我们在屏幕上显示一个基本窗口。 使用JFrame创建主应用窗口。

KotlinSwingSimpleEx.kt

package com.zetcode

import java.awt.EventQueue
import javax.swing.*

class KotlinSwingSimpleEx(title: String) : JFrame() {

    init {
        createUI(title)
    }

    private fun createUI(title: String) {

        setTitle(title)

        defaultCloseOperation = JFrame.EXIT_ON_CLOSE
        setSize(300, 200)
        setLocationRelativeTo(null)
    }
}

private fun createAndShowGUI() {

    val frame = KotlinSwingSimpleEx("Simple")
    frame.isVisible = true
}

fun main(args: Array<String>) {
    EventQueue.invokeLater(::createAndShowGUI)
}

窗口位于屏幕中央。

class KotlinSwingSimpleEx(title: String) : JFrame() {

KotlinSwingSimpleEx继承自JFrame组件。 JFrame是顶级容器。 容器的目的是保存应用的组件。

setTitle(title)

应用的标题由setTitle()设置。

defaultCloseOperation = JFrame.EXIT_ON_CLOSE

defaultCloseOperation设置关闭框时默认发生的操作。 在我们的情况下,我们退出该应用。

setSize(300, 200)

我们用setSize()设置初始大小。

setLocationRelativeTo(null)

这条线用于使窗口在屏幕上居中。

val frame = KotlinSwingSimpleEx("Simple")
frame.isVisible = true

我们创建应用框架并将其显示在屏幕上。

EventQueue.invokeLater(::createAndShowGUI)

invokeLater()方法将应用放置在 Swing 事件队列中。 它用于确保所有 UI 更新都是并发安全的。

Simple example

图:简单 example

Kotlin Swing JButton

在下一个示例中,我们有一个关闭按钮。 使用JButton创建一个按钮组件。 当我们单击按钮时,应用终止。

KotlinSwingCloseButtonEx.kt

package com.zetcode

import java.awt.EventQueue
import javax.swing.*

class KotlinSwingCloseButtonEx(title: String) : JFrame() {

    init {
        createUI(title)
    }

    private fun createUI(title: String) {

        setTitle(title)

        val closeBtn = JButton("Close")

        closeBtn.addActionListener { System.exit(0) }

        createLayout(closeBtn)

        defaultCloseOperation = JFrame.EXIT_ON_CLOSE
        setSize(300, 200)
        setLocationRelativeTo(null)
    }

    private fun createLayout(vararg arg: JComponent) {

        val gl = GroupLayout(contentPane)
        contentPane.layout = gl

        gl.autoCreateContainerGaps = true

        gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
                .addComponent(arg[0])
        )

        gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
                .addComponent(arg[0])
        )

        pack()
    }
}

private fun createAndShowGUI() {

    val frame = KotlinSwingCloseButtonEx("Close button")
    frame.isVisible = true
}

fun main(args: Array<String>) {
    EventQueue.invokeLater(::createAndShowGUI)
}

我们将JButton放置在窗口上,然后向该按钮添加一个动作监听器。

val closeBtn = JButton("Close")

创建一个按钮组件。 构造器将字符串标签作为参数。

closeBtn.addActionListener { System.exit(0) }

使用addActionListener()将动作监听器添加到按钮。 该操作通过调用System.exit()方法来终止应用。

createLayout(closeBtn)

子组件(在我们的情况下是一个按钮)需要放入容器中。 我们将任务委托给createLayout()方法。

val gl = GroupLayout(contentPane)
contentPane.layout = gl

JFrame的内容窗格是放置子组件的区域。 子级由专门的不可见组件(称为布局管理器)组织。 BorderLayout是内容窗格的默认布局管理器。 该管理器非常简单,仅在少数情况下有用。 我们使用功能更强大,更灵活的GroupLayout管理器。

gl.autoCreateContainerGaps = true

autoCreateContainerGaps属性在组件和容器边缘之间创建间隙。 空间或间隙是每个应用设计的重要组成部分。

gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
        .addComponent(arg[0])
)

gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
        .addComponent(arg[0])
)

GroupLayout管理器独立定义每个大小的布局。 第一步,我们沿着水平轴布置组件; 在另一步骤中,我们沿垂直轴布置组件。 在两种布局中,我们都可以顺序或并行排列组件。 在水平布局中,一行组件称为顺序组,而一列组件称为并行组。 在垂直布局中,一列组件称为顺序组,一排组件称为并行组。

在我们的示例中,我们只有一个按钮,因此布局非常简单。 对于每个维度,我们以按钮组件作为参数调用addComponent()方法。 (必须为两个维度都添加每个子组件。)

Close button

图:关闭按钮

Kotlin Swing JLabel

JLabel组件用于显示文本,颜色或图像。

KotlinSwingStandardColoursEx.kt

package com.zetcode

import java.awt.Color
import java.awt.Dimension
import java.awt.EventQueue
import javax.swing.GroupLayout
import javax.swing.JFrame
import javax.swing.JLabel
import javax.swing.SwingConstants.LEADING

class KotlinSwingStandardColoursEx(title: String) : JFrame() {

    init {
        createUI(title)
    }

    private fun createUI(title: String) {

        val stdCols = arrayOf<Color>(Color.black, Color.blue, Color.cyan, 
            Color.darkGray, Color.gray, Color.green, Color.lightGray, Color.magenta, 
            Color.orange, Color.pink, Color.red, Color.white, Color.yellow)

        val labels = stdCols.map {
            JLabel("", null, LEADING).apply {

                minimumSize = Dimension(90, 40)
                background = it
                isOpaque = true
            }
        }

        createLayout(labels)

        setTitle(title)
        defaultCloseOperation = JFrame.EXIT_ON_CLOSE
        setLocationRelativeTo(null)
    }

    private fun createLayout(labels: List<JLabel>) {

        val gl = GroupLayout(contentPane)
        contentPane.layout = gl

        gl.autoCreateContainerGaps = true
        gl.autoCreateGaps = true

        gl.setHorizontalGroup(gl.createParallelGroup()
                .addGroup(gl.createSequentialGroup()
                        .addComponent(labels[0])
                        .addComponent(labels[1])
                        .addComponent(labels[2])
                        .addComponent(labels[3]))
                .addGroup(gl.createSequentialGroup()
                        .addComponent(labels[4])
                        .addComponent(labels[5])
                        .addComponent(labels[6])
                        .addComponent(labels[7]))
                .addGroup(gl.createSequentialGroup()
                        .addComponent(labels[8])
                        .addComponent(labels[9])
                        .addComponent(labels[10])
                        .addComponent(labels[11]))
                .addComponent(labels[12])
        )

        gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
                .addGroup(gl.createParallelGroup()
                        .addComponent(labels[0])
                        .addComponent(labels[1])
                        .addComponent(labels[2])
                        .addComponent(labels[3]))
                .addGroup(gl.createParallelGroup()
                        .addComponent(labels[4])
                        .addComponent(labels[5])
                        .addComponent(labels[6])
                        .addComponent(labels[7]))
                .addGroup(gl.createParallelGroup()
                        .addComponent(labels[8])
                        .addComponent(labels[9])
                        .addComponent(labels[10])
                        .addComponent(labels[11]))
                .addComponent(labels[12])
        )

        pack()
    }
}

private fun createAndShowGUI() {

    val frame = KotlinSwingStandardColoursEx("Standard colours")
    frame.isVisible = true
}

fun main(args: Array<String>) {
    EventQueue.invokeLater(::createAndShowGUI)
}

该示例显示了 13 个JLabel组件; 每个标签具有不同的背景色。 JLabel通常用于显示文本; 但它也可以显示颜色。

val stdCols = arrayOf<Color>(Color.black, Color.blue, Color.cyan, 
    Color.darkGray, Color.gray, Color.green, Color.lightGray, Color.magenta, 
    Color.orange, Color.pink, Color.red, Color.white, Color.yellow)

在这里,我们有一个内置颜色值的数组。

val labels = stdCols.map {
    JLabel("", null, LEADING).apply {

        minimumSize = Dimension(90, 40)
        background = it
        isOpaque = true
    }
}

标签以一定的大小和背景色创建。

Standard colours

图:标准颜色

JCheckBox

JCheckBox是带有标签的框,该标签具有两种状态:开和关。 如果选中此复选框,则在复选框中用勾号表示。 复选框可用于在启动时显示或隐藏启动屏幕,切换工具栏的可见性等。

通过JCheckBox可以使用ActionListenerItemListener。 通常使用后一种选项。 ItemListener是用于接收项目事件的接口。 对处理项目事件感兴趣的类,例如观察者,实现此接口。 使用组件的addItemListener()方法向组件注册观察者对象。 发生项目选择事件时,将调用观察者的itemStateChanged()方法。

KotlinSwingCheckBoxEx.kt

package com.zetcode

import java.awt.EventQueue
import java.awt.event.ItemEvent
import javax.swing.GroupLayout
import javax.swing.JCheckBox
import javax.swing.JComponent
import javax.swing.JFrame

class KotlinSwingCheckBoxEx(title: String) : JFrame() {

    init {
        createUI(title)
    }

    private fun createUI(title: String) {

        setTitle(title)

        val checkBox = JCheckBox("Show title", true)

        checkBox.addItemListener { e ->
            val sel: Int = e.stateChange
            if (sel == ItemEvent.SELECTED) {
                setTitle("JCheckBox")
            } else {
                setTitle("")
            }
        }

        createLayout(checkBox)

        defaultCloseOperation = JFrame.EXIT_ON_CLOSE
        setSize(300, 200)
        setLocationRelativeTo(null)
    }

    private fun createLayout(vararg arg: JComponent) {

        val gl = GroupLayout(contentPane)
        contentPane.layout = gl

        gl.autoCreateContainerGaps = true

        gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
                .addComponent(arg[0])
        )

        gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
                .addComponent(arg[0])
        )

        pack()
    }
}

private fun createAndShowGUI() {

    val frame = KotlinSwingCheckBoxEx("JCheckBox")
    frame.isVisible = true
}

fun main(args: Array<String>) {
    EventQueue.invokeLater(::createAndShowGUI)
}

我们的代码示例根据是否选中复选框来显示或隐藏窗口的标题。

val checkBox = JCheckBox("Show title", true)

JCheckBox已创建。 此构造器将文本和复选框的状态作为参数。 最初已选中该复选框。

checkBox.addItemListener { e ->
    val sel: Int = e.stateChange
    if (sel == ItemEvent.SELECTED) {
        setTitle("JCheckBox")
    } else {
        setTitle("")
    }
}

项目监听器随addItemListener()添加。 根据复选框的状态,我们显示或隐藏窗口标题。

JCheckBox

图:JCheckBox

Kotlin Swing 图标

在下一个示例中,我们在JLabel组件中显示图标。

KotlinSwingLabelIconEx.kt

package com.zetcode

import javax.swing.*

class KotlinSwingLabelIconEx(title: String) : JFrame() {

    init {
        createUI(title)
    }

    private fun createUI(title: String) {

        val lbl1 = JLabel(ImageIcon("src/main/resources/cpu.png"))
        val lbl2 = JLabel(ImageIcon("src/main/resources/drive.png"))
        val lbl3 = JLabel(ImageIcon("src/main/resources/laptop.png"))
        val lbl4 = JLabel(ImageIcon("src/main/resources/player.png"))

        createLayout(lbl1, lbl2, lbl3, lbl4)

        setTitle(title)
        defaultCloseOperation = JFrame.EXIT_ON_CLOSE
        setLocationRelativeTo(null)
    }

    private fun createLayout(vararg arg: JComponent) {

        val gl = GroupLayout(contentPane)
        contentPane.layout = gl

        gl.autoCreateContainerGaps = true
        gl.autoCreateGaps = true

        gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
                .addComponent(arg[0])
                .addComponent(arg[1])
                .addComponent(arg[2])
                .addComponent(arg[3])
        )

        gl.setVerticalGroup(gl.createParallelGroup()
                .addComponent(arg[0])
                .addComponent(arg[1])
                .addComponent(arg[2])
                .addComponent(arg[3])
        )

        pack()
    }
}

private fun createAndShowGUI() {

    val frame = KotlinSwingLabelIconEx("Icons")
    frame.isVisible = true
}

fun main(args: Array<String>) {
    SwingUtilities.invokeLater(::createAndShowGUI)
}

该示例在一行中显示了四个图像。

val lbl1 = JLabel(ImageIcon("src/main/resources/cpu.png"))

图像路径被传递到ImageIcon

ImageIcon

图:图像Icon

Kotlin Swing 菜单示例

JMenuBar实现菜单栏。 JMenu实现菜单,该菜单是包含JMenuItems的弹出窗口,当用户在JMenuBar上选择一个项目时显示。 JMenuItem实现菜单中的项目。 用户选择它来执行操作。

KotlinSwingSimpleMenuExEx.kt

package com.zetcode

import java.awt.EventQueue
import java.awt.event.ActionEvent
import java.awt.event.KeyEvent
import javax.swing.*

class KotlinSwingSimpleMenuExEx(title: String) : JFrame() {

    init {
        createUI(title)
    }

    private fun createUI(title: String) {

        setTitle(title)

        createMenuBar()

        defaultCloseOperation = JFrame.EXIT_ON_CLOSE
        setSize(300, 200)
        setLocationRelativeTo(null)
    }

    private fun createMenuBar() {

        val menubar = JMenuBar()
        val icon = ImageIcon("src/main/resources/exit.png")

        val file = JMenu("File")
        file.mnemonic = KeyEvent.VK_F

        val eMenuItem = JMenuItem("Exit", icon)
        eMenuItem.mnemonic = KeyEvent.VK_E
        eMenuItem.toolTipText = "Exit application"
        eMenuItem.addActionListener { _: ActionEvent -> System.exit(0) }

        file.add(eMenuItem)
        menubar.add(file)

        jMenuBar = menubar
    }
}

private fun createAndShowGUI() {

    val frame = KotlinSwingSimpleMenuExEx("Simple menu")
    frame.isVisible = true
}

fun main(args: Array<String>) {
    EventQueue.invokeLater(::createAndShowGUI)
}

该示例创建一个带有一个菜单项的简单菜单。 选择退出菜单项,我们关闭应用。

val menubar = JMenuBar()

使用JMenuBar创建菜单栏。

val icon = ImageIcon("src/main/resources/exit.png")

菜单中显示退出图标。

val file = JMenu("File")
file.mnemonic = KeyEvent.VK_F

使用JMenu类创建菜单对象。 也可以通过键盘访问菜单。 要将菜单绑定到特定键,我们使用setMnemonic()方法。 在我们的情况下,可以使用Alt + F + E 打开菜单。

eMenuItem.toolTipText = "Exit application"

此代码行为菜单项创建工具提示。

eMenuItem.addActionListener { _: ActionEvent -> System.exit(0) }

JMenuItem是一种特殊的按钮组件。 我们向它添加一个动作监听器; 选择后将终止应用。

file.add(eMenuItem)
menubar.add(file)

菜单项被添加到菜单对象,菜单对象被插入菜单栏。

jMenuBar = menubar

菜单栏设置为JFramejMenubar属性。

Simple menu

图:简单菜单

在本教程中,我们介绍了使用 Kotlin 语言的 Swings 工具包。 您可能也对相关教程感兴趣: Kotlin Hello World 教程Kotlin 控制流Kotlin 读取文件教程Kotlin 写入文件教程


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