Qt4 中的绘图
在 Qt4 C++ 编程教程的这一部分中,我们将做一些绘图。
当我们在 Qt4 中进行绘图时,QPainter
类非常有用。 对paintEvent()
方法的反应是使用QPainter
类完成的。
直线
在第一个示例中,我们将在窗口的客户区域上绘制一些线。
lines.h
#pragma once
#include <QWidget>
class Lines : public QWidget {
public:
Lines(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void drawLines(QPainter *qp);
};
这是头文件。
lines.cpp
#include <QPainter>
#include "lines.h"
Lines::Lines(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{ }
void Lines::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter qp(this);
drawLines(&qp);
}
void Lines::drawLines(QPainter *qp) {
QPen pen(Qt::black, 2, Qt::SolidLine);
qp->setPen(pen);
qp->drawLine(20, 40, 250, 40);
pen.setStyle(Qt::DashLine);
qp->setPen(pen);
qp->drawLine(20, 80, 250, 80);
pen.setStyle(Qt::DashDotLine);
qp->setPen(pen);
qp->drawLine(20, 120, 250, 120);
pen.setStyle(Qt::DotLine);
qp->setPen(pen);
qp->drawLine(20, 160, 250, 160);
pen.setStyle(Qt::DashDotDotLine);
qp->setPen(pen);
qp->drawLine(20, 200, 250, 200);
QVector<qreal> dashes;
qreal space = 4;
dashes << 1 << space << 5 << space;
pen.setStyle(Qt::CustomDashLine);
pen.setDashPattern(dashes);
qp->setPen(pen);
qp->drawLine(20, 240, 250, 240);
}
我们在窗口上画了六行; 每条线都有不同的笔样式。
void Lines::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter qp(this);
drawLines(&qp);
}
更新小部件时将调用paintEvent()
。 在这里我们创建QPainter
对象并进行绘制。 由于我们不使用QPaintEvent
对象,因此可以通过Q_UNUSED
宏来抑制编译器警告。 实际图形委托给drawLines()
方法。
QPen pen(Qt::black, 2, Qt::SolidLine);
qp->setPen(pen);
我们创建一个QPen
对象。 笔是实心的,2px 粗,是黑色的。 笔用于绘制线条和形状轮廓。 使用setPen()
方法将笔设置为画家对象。
qp->drawLine(20, 40, 250, 40);
drawLine()
方法画一条线。 四个参数是窗口上两个点的坐标。
pen.setStyle(Qt::DashLine);
QPen
行的setStyle()
方法设置笔样式-Qt::DashLine
。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "lines.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Lines window;
window.resize(280, 270);
window.setWindowTitle("Lines");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
图:直线
色彩
颜色是代表红色,绿色和蓝色(RGB)强度值的组合的对象。 有效的 RGB 值在 0 到 255 之间。在下面的示例中,我们绘制了九个矩形,其中填充了九种不同的颜色。
colours.h
#pragma once
#include <QWidget>
class Colours : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Colours(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
void drawColouredRectangles(QPainter &);
};
这是头文件。
colours.cpp
#include <QPainter>
#include "colours.h"
Colours::Colours(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{ }
void Colours::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter qp(this);
drawColouredRectangles(qp);
}
void Colours::drawColouredRectangles(QPainter &qp) {
qp.setPen(QColor("#d4d4d4"));
qp.setBrush(QBrush("#c56c00"));
qp.drawRect(10, 15, 90, 60);
qp.setBrush(QBrush("#1ac500"));
qp.drawRect(130, 15, 90, 60);
qp.setBrush(QBrush("#539e47"));
qp.drawRect(250, 15, 90, 60);
qp.setBrush(QBrush("#004fc5"));
qp.drawRect(10, 105, 90, 60);
qp.setBrush(QBrush("#c50024"));
qp.drawRect(130, 105, 90, 60);
qp.setBrush(QBrush("#9e4757"));
qp.drawRect(250, 105, 90, 60);
qp.setBrush(QBrush("#5f3b00"));
qp.drawRect(10, 195, 90, 60);
qp.setBrush(QBrush("#4c4c4c"));
qp.drawRect(130, 195, 90, 60);
qp.setBrush(QBrush("#785f36"));
qp.drawRect(250, 195, 90, 60);
}
我们绘制九个不同颜色填充的矩形。 矩形的轮廓是灰色的。
qp.setBrush(QBrush("#c56c00"));
qp.drawRect(10, 15, 90, 60);
QBrush
类定义QPainter
绘制的形状的填充图案。 drawRect()
方法绘制一个矩形。 它绘制一个矩形,其左上角位于 x,y 点,并具有给定的宽度和高度。 我们使用十六进制表示法来指定颜色值。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "colours.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Colours window;
window.resize(360, 280);
window.setWindowTitle("Colours");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
图:颜色
图案
以下编程代码示例与上一个示例相似。 这次我们用各种预定义的图案填充矩形。
patterns.h
#pragma once
#include <QWidget>
class Patterns : public QWidget {
public:
Patterns(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
void drawRectangles(QPainter &);
};
头文件。
patterns.cpp
#include <QApplication>
#include <QPainter>
#include "patterns.h"
Patterns::Patterns(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{ }
void Patterns::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter qp(this);
drawRectangles(qp);
}
void Patterns::drawRectangles(QPainter &qp) {
qp.setPen(Qt::NoPen);
qp.setBrush(Qt::HorPattern);
qp.drawRect(10, 15, 90, 60);
qp.setBrush(Qt::VerPattern);
qp.drawRect(130, 15, 90, 60);
qp.setBrush(Qt::CrossPattern);
qp.drawRect(250, 15, 90, 60);
qp.setBrush(Qt::Dense7Pattern);
qp.drawRect(10, 105, 90, 60);
qp.setBrush(Qt::Dense6Pattern);
qp.drawRect(130, 105, 90, 60);
qp.setBrush(Qt::Dense5Pattern);
qp.drawRect(250, 105, 90, 60);
qp.setBrush(Qt::BDiagPattern);
qp.drawRect(10, 195, 90, 60);
qp.setBrush(Qt::FDiagPattern);
qp.drawRect(130, 195, 90, 60);
qp.setBrush(Qt::DiagCrossPattern);
qp.drawRect(250, 195, 90, 60);
}
我们用各种画笔图案绘制了九个矩形。
qp.setBrush(Qt::HorPattern);
qp.drawRect(10, 15, 90, 60);
我们绘制具有特定图案的矩形。 Qt::HorPattern
是用于创建水平线条图案的常数。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "patterns.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Patterns window;
window.resize(350, 280);
window.setWindowTitle("Patterns");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
图:图案
甜甜圈
在下面的示例中,我们将创建一个甜甜圈形状。
donut.h
#pragma once
#include <QWidget>
class Donut : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Donut(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
void drawDonut(QPainter &);
};
这是头文件。
donut.cpp
#include <QApplication>
#include <QPainter>
#include "donut.h"
Donut::Donut(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{ }
void Donut::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter qp(this);
drawDonut(qp);
}
void Donut::drawDonut(QPainter &qp) {
qp.setPen(QPen(QBrush("#535353"), 0.5));
qp.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
int h = height();
int w = width();
qp.translate(QPoint(w/2, h/2));
for (qreal rot=0; rot < 360.0; rot+=5.0 ) {
qp.drawEllipse(-125, -40, 250, 80);
qp.rotate(5.0);
}
}
“甜甜圈”是类似于此类食物的高级几何形状。 我们通过绘制 72 个旋转椭圆来创建它。
qp.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
我们将以抗锯齿模式绘制。 渲染将具有更高的质量。
int h = height();
int w = width();
qp.translate(QPoint(w/2, h/2));
这些行将坐标系的起点移到窗口的中间。 默认情况下,它位于 0、0 点。 换句话说,在窗口的左上角。 通过移动坐标系,绘图会容易得多。
for (qreal rot=0; rot < 360.0; rot+=5.0 ) {
qp.drawEllipse(-125, -40, 250, 80);
qp.rotate(5.0);
}
在此循环中,我们绘制了 72 个旋转的椭圆。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "donut.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Donut window;
window.resize(350, 280);
window.setWindowTitle("Donut");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
形状
Qt4 绘图 API 可以绘制各种形状。 以下编程代码示例显示了其中一些。
shapes.h
#pragma once
#include <QWidget>
class Shapes : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Shapes(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
};
这是头文件。
shapes.cpp
#include <QApplication>
#include <QPainter>
#include <QPainterPath>
#include "shapes.h"
Shapes::Shapes(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{ }
void Shapes::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setPen(QPen(QBrush("#888"), 1));
painter.setBrush(QBrush(QColor("#888")));
QPainterPath path1;
path1.moveTo(5, 5);
path1.cubicTo(40, 5, 50, 50, 99, 99);
path1.cubicTo(5, 99, 50, 50, 5, 5);
painter.drawPath(path1);
painter.drawPie(130, 20, 90, 60, 30*16, 120*16);
painter.drawChord(240, 30, 90, 60, 0, 16*180);
painter.drawRoundRect(20, 120, 80, 50);
QPolygon polygon({QPoint(130, 140), QPoint(180, 170), QPoint(180, 140),
QPoint(220, 110), QPoint(140, 100)});
painter.drawPolygon(polygon);
painter.drawRect(250, 110, 60, 60);
QPointF baseline(20, 250);
QFont font("Georgia", 55);
QPainterPath path2;
path2.addText(baseline, font, "Q");
painter.drawPath(path2);
painter.drawEllipse(140, 200, 60, 60);
painter.drawEllipse(240, 200, 90, 60);
}
我们绘制了九种不同的形状。
QPainterPath path1;
path1.moveTo(5, 5);
path1.cubicTo(40, 5, 50, 50, 99, 99);
path1.cubicTo(5, 99, 50, 50, 5, 5);
painter.drawPath(path1);
QPainterPath
是用于创建复杂形状的对象。 我们用它来绘制贝塞尔曲线。
painter.drawPie(130, 20, 90, 60, 30*16, 120*16);
painter.drawChord(240, 30, 90, 60, 0, 16*180);
painter.drawRoundRect(20, 120, 80, 50);
这些代码行绘制了一个饼图,一个和弦和一个圆角矩形。
QPolygon polygon({QPoint(130, 140), QPoint(180, 170), QPoint(180, 140),
QPoint(220, 110), QPoint(140, 100)});
painter.drawPolygon(polygon);
在这里,我们使用drawPolygon()
方法绘制一个多边形。 多边形由五个点组成。
QPointF baseline(20, 250);
QFont font("Georgia", 55);
QPainterPath path2;
path2.addText(baseline, font, "Q");
painter.drawPath(path2);
Qt4 允许基于字体字符创建路径。
painter.drawEllipse(140, 200, 60, 60);
painter.drawEllipse(240, 200, 90, 60);
drawEllipse()
也会绘制一个椭圆和一个圆。 圆是椭圆的特例。 参数是矩形起点的 x 和 y 坐标以及椭圆边界矩形的宽度和高度。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "shapes.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Shapes window;
window.resize(350, 280);
window.setWindowTitle("Shapes");
window.show();
return app.exec();
}
这是示例的主文件。
图:形状
渐变
在计算机图形学中,渐变是从浅到深或从一种颜色到另一种颜色的阴影的平滑混合。 在 2D 绘图程序和绘图程序中,渐变用于创建彩色背景和特殊效果以及模拟灯光和阴影。
以下代码示例显示了如何创建线性渐变。
gradients.h
#pragma once
#include <QWidget>
class Gradient : public QWidget {
public:
Gradient(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
};
这是头文件。
gradients.cpp
#include <QApplication>
#include <QPainter>
#include "gradients.h"
Gradient::Gradient(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{ }
void Gradient::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter painter(this);
QLinearGradient grad1(0, 20, 0, 110);
grad1.setColorAt(0.1, Qt::black);
grad1.setColorAt(0.5, Qt::yellow);
grad1.setColorAt(0.9, Qt::black);
painter.fillRect(20, 20, 300, 90, grad1);
QLinearGradient grad2(0, 55, 250, 0);
grad2.setColorAt(0.2, Qt::black);
grad2.setColorAt(0.5, Qt::red);
grad2.setColorAt(0.8, Qt::black);
painter.fillRect(20, 140, 300, 100, grad2);
}
在代码示例中,我们绘制了两个矩形,并用线性渐变填充它们。
QLinearGradient grad1(0, 20, 0, 110);
QLinearGradient
构造线性梯度,并在两个点之间作为参数提供插值区域。
grad1.setColorAt(0.1, Qt::black);
grad1.setColorAt(0.5, Qt::yellow);
grad1.setColorAt(0.9, Qt::black);
使用停止点定义渐变中的颜色。 setColorAt()
在给定位置以给定颜色创建一个停止点。
painter.fillRect(20, 20, 300, 90, grad1);
我们用渐变填充矩形。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "gradients.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Gradient window;
window.resize(350, 260);
window.setWindowTitle("Gradients");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
图:渐变
径向渐变
径向渐变是两个圆之间颜色或阴影的混合。
radial_gradient.h
#pragma once
#include <QWidget>
class RadialGradient : public QWidget {
public:
RadialGradient(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
};
这是头文件。
radial_gradient.cpp
#include <QApplication>
#include <QPainter>
#include "radial_gradient.h"
RadialGradient::RadialGradient(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{ }
void RadialGradient::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter painter(this);
int h = height();
int w = width();
QRadialGradient grad1(w/2, h/2, 80);
grad1.setColorAt(0, QColor("#032E91"));
grad1.setColorAt(0.3, Qt::white);
grad1.setColorAt(1, QColor("#032E91"));
painter.fillRect(0, 0, w, h, grad1);
}
该示例创建了一个径向渐变; 渐变从窗口的中心扩散。
QRadialGradient grad1(w/2, h/2, 80);
QRadialGradient
创建一个径向渐变; 它在焦点和围绕它的圆上的端点之间插入颜色。 参数是圆心和半径的坐标。 焦点位于圆的中心。
grad1.setColorAt(0, QColor("#032E91"));
grad1.setColorAt(0.3, Qt::white);
grad1.setColorAt(1, QColor("#032E91"));
setColorAt()
方法定义彩色挡块。
painter.fillRect(0, 0, w, h, grad1);
窗口的整个区域都充满了径向渐变。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "radial_gradient.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
RadialGradient window;
window.resize(300, 250);
window.setWindowTitle("Radial gradient");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
图:径向渐变
泡泡
在本 C++ Qt4 教程章节的最后一个示例中,我们创建一个泡泡效果。 该示例显示一个不断增长的居中文本,该文本从某个点逐渐淡出。 这是一种非常常见的效果,您通常可以在网络上的 Flash 动画中看到这种效果。
puff.h
#pragma once
#include <QWidget>
class Puff : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Puff(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void timerEvent(QTimerEvent *event);
private:
int x;
qreal opacity;
int timerId;
};
在头文件中,我们定义了两个事件处理器:绘图事件处理器和计时器处理器。
puff.cpp
#include <QPainter>
#include <QTimer>
#include <QTextStream>
#include "puff.h"
Puff::Puff(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
x = 1;
opacity = 1.0;
timerId = startTimer(15);
}
void Puff::paintEvent(QPaintEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
QPainter painter(this);
QTextStream out(stdout);
QString text = "ZetCode";
painter.setPen(QPen(QBrush("#575555"), 1));
QFont font("Courier", x, QFont::DemiBold);
QFontMetrics fm(font);
int textWidth = fm.width(text);
painter.setFont(font);
if (x > 10) {
opacity -= 0.01;
painter.setOpacity(opacity);
}
if (opacity <= 0) {
killTimer(timerId);
out << "timer stopped" << endl;
}
int h = height();
int w = width();
painter.translate(QPoint(w/2, h/2));
painter.drawText(-textWidth/2, 0, text);
}
void Puff::timerEvent(QTimerEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
x += 1;
repaint();
}
这是puff.cpp
文件。
Puff::Puff(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
x = 1;
opacity = 1.0;
timerId = startTimer(15);
}
在构造器中,我们启动计时器。 每 15ms 会生成一个计时器事件。
void Puff::timerEvent(QTimerEvent *e) {
Q_UNUSED(e);
x += 1;
repaint();
}
在timerEvent()
内,我们增加字体大小并重新绘制小部件。
if (x > 10) {
opacity -= 0.01;
painter.setOpacity(opacity);
}
如果字体大小大于 10 磅,我们将逐渐降低不透明度; 文字开始消失。
if (opacity <= 0) {
killTimer(timerId);
out << "timer stopped" << endl;
}
如果文字完全消失,我们将杀死计时器。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "puff.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Puff window;
window.resize(350, 280);
window.setWindowTitle("Puff");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
本章是关于 Qt4 中的绘图的。