PyQt5 中的事件和信号
在 PyQt5 编程教程的这一部分中,我们将探讨应用中发生的事件和信号。
事件
GUI 应用是事件驱动的。 事件主要由应用的用户生成。 但是它们也可以通过其他方式生成。 例如互联网连接,窗口管理器或计时器。 当我们调用应用的exec_()
方法时,应用进入主循环。 主循环获取事件并将其发送到对象。
在事件模型中,有三个参与者:
- 事件来源
- 事件对象
- 事件目标
事件源是状态更改的对象。 它生成事件。事件对象(事件)将状态更改封装在事件源中。事件目标是要通知的对象。 事件源对象将处理事件的任务委托给事件目标。
PyQt5 具有独特的信号和槽机制来处理事件。 信号和槽用于对象之间的通信。 当发生特定事件时,会发出信号。槽可以是任何 Python 可调用的。 发出连接信号时,将调用槽。
信号和槽
这是一个简单的示例,展示了 PyQt5 中的信号和槽。
sigslot.py
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber.
Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com
Last edited: January 2017
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
QVBoxLayout, QApplication)
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
lcd = QLCDNumber(self)
sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
vbox = QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal and slot')
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的示例中,我们显示QtGui.QLCDNumber
和QtGui.QSlider
。 我们通过拖动滑块来更改lcd
编号。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
在这里,我们将滑块的valueChanged
信号连接到lcd
号的display
槽。
发送器是发送信号的对象。接收器是接收信号的对象。槽是对信号做出反应的方法。
图:信号和槽
重新实现事件处理器
PyQt5 中的事件通常通过重新实现事件处理器来处理。
escape.py
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we reimplement an
event handler.
Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com
Last edited: August 2017
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Event handler')
self.show()
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的示例中,我们重新实现了keyPressEvent()
事件处理器。
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
如果单击“退出”按钮,则应用终止。
事件对象
事件对象是一个 Python 对象,其中包含许多描述事件的属性。 事件对象特定于生成的事件类型。
eventobject.py
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we display the x and y
coordinates of a mouse pointer in a label widget.
Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com
Last edited: August 2017
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
grid = QGridLayout()
x = 0
y = 0
self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label = QLabel(self.text, self)
grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
self.setMouseTracking(True)
self.setLayout(grid)
self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
self.setWindowTitle('Event object')
self.show()
def mouseMoveEvent(self, e):
x = e.x()
y = e.y()
text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label.setText(text)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在此示例中,我们在标签小部件中显示了鼠标指针的 x 和 y 坐标。
self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label = QLabel(self.text, self)
x 和 y 坐标显示在QLabel
小部件中。
self.setMouseTracking(True)
默认情况下,鼠标跟踪是禁用的,因此,仅在移动鼠标时按下至少一个鼠标按钮时,窗口小部件才会接收鼠标移动事件。 如果启用了鼠标跟踪,则即使未按任何按钮,窗口小部件也会接收鼠标移动事件。
def mouseMoveEvent(self, e):
x = e.x()
y = e.y()
text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label.setText(text)
e
是事件对象; 它包含有关已触发事件的数据; 在我们的例子中,是一个鼠标移动事件。 使用x()
和y()
方法,我们可以确定鼠标指针的 x 和 y 坐标。 我们构建字符串并将其设置为标签小部件。
图:事件对象
事件发送者
有时很方便地知道哪个窗口小部件是信号的发送者。 为此,PyQt5 具有sender()
方法。
eventsource.py
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we determine the event sender
object.
Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com
Last edited: August 2017
"""
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
btn1 = QPushButton("Button 1", self)
btn1.move(30, 50)
btn2 = QPushButton("Button 2", self)
btn2.move(150, 50)
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
self.statusBar()
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Event sender')
self.show()
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我们的示例中有两个按钮。 在buttonClicked()
方法中,我们通过调用sender()
方法来确定单击了哪个按钮。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
两个按钮都连接到同一槽。
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我们通过调用sender()
方法来确定信号源。 在应用的状态栏中,我们显示了被按下的按钮的标签。
图:事件发送者
发射信号
从QObject
创建的对象可以发出信号。 以下示例说明了如何发出自定义信号。
customsignal.py
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we show how to
emit a custom signal.
Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com
Last edited: August 2017
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Emit signal')
self.show()
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我们创建一个名为closeApp
的新信号。 在鼠标按下事件期间发出此信号。 信号连接到QMainWindow
的close()
槽。
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
使用pyqtSignal()
作为外部Communicate
类的类属性创建信号。
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
定制的closeApp
信号连接到QMainWindow
的close()
槽。
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
当我们用鼠标指针单击窗口时,会发出closeApp
信号。 该应用终止。
在 PyQt5 教程的这一部分中,我们介绍了信号和槽。