跳转至

Windows API main函数

原文: http://zetcode.com/gui/winapi/main/

在 Windows API 教程的这一部分中,我们将讨论main函数。

main函数原型

main()函数是 C 程序的入口点。 但是,它不是第一个运行的程序。 当入口点为main()时,程序实际上从称为mainCRTStartup()的函数开始执行。 该函数位于 C 运行时库中。 它初始化诸如内存管理器,文件 I/O 支持和argv参数之类的东西。 之后,mainCRTStartup()函数将调用main()函数。

int main(void);
int main(int argc, char **argv);
int main(int argc, char *argv[]);

这些是经典控制台程序的main()函数的函数原型。

classic_console.c

#include <stdio.h>

int main(void) {

    puts("This is a classic C program.");

    return 0;
}

上面的源代码提供了经典控制台 C 程序的示例。

C:\Users\Jano\Documents\Pelles C Projects\ClassicConsole>ClassicConsole.exe
This is a classic C program.

这是ClassicConsole.exe程序的输出。

wmain函数原型

先前的main函数原型只能接收 ASCII 字符。 如果我们想要一个可以从命令行接收宽字符的程序,我们将使用wmain()函数原型。

int wmain(void);
int wmain(int argc, wchar_t **argv);
int wmain(int argc, wchar_t *argv[]);

上面的wmain()函数原型在命令行上接收wchar_t字符。 当我们使用这些原型时,执行从名为wmainCRTStartup()的函数开始,该函数随后将调用wmain()函数。

win_console.c

#include <windows.h>
#include <wchar.h>

int wmain(int argc, wchar_t **argv) {

    PDWORD cChars = NULL;
    HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);   

    if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
        wprintf(L"Cannot retrieve standard output handle\n (%d)", 
            GetLastError());
    }

    if (argv[1]) {

        WriteConsoleW(std, argv[1], wcslen(argv[1]), cChars, NULL);
    }

    CloseHandle(std);

    return 0;
}

我们有一个wmain()函数,可以接收宽字符。 该示例显示控制台程序的第一个参数。 要在 Pelles C 中插入命令行参数,我们转到项目选项,然后选择常规选项卡。 有一个名为“命令行参数”的编辑框。

int wmain(int argc, wchar_t **argv) {

wmain()函数的第二个参数的wchar_t类型告诉我们程序输入为宽字符。

HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);    

GetStdHandle()函数将句柄返回到标准输出。

if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    wprintf(L"Cannot retrieve standard output handle\n (%d)", 
        GetLastError());
} 

如果发生错误,我们会收到INVALID_HANDLE_VALUE返回码。 对于这种情况,我们将显示一条错误消息。 GetLastError()函数检索上一个错误代码值。

WriteConsoleW(std, argv[1], wcslen(argv[1]), cChars, NULL);

我们使用WriteConsoleW()函数以宽字符写入控制台。

CloseHandle(std);

CloseHandle()函数将打开的手柄关闭到标准输出。

C:\Users\Jano\Documents\Pelles C Projects\WindowsConsole>WindowsConsole.exe компилятор
компилятор

我们将俄语单词(编译器)作为参数传递给程序。 该程序只需将参数打印回控制台即可。 请注意,为了查看正确的字符,我们需要将控制台的默认字体更改为 Lucida Console。 我们需要一种真正的字体来正确显示宽字符。

_tmain函数原型

_tmain()函数是 Microsoft 扩展。 它使程序员可以轻松地创建程序的 ANSI 和 UNICODE 版本。 它是一个 C 宏,它转换为wmain()main()函数,具体取决于是否定义了_UNICODE常量。 在过去,创建 ANSI 和 UNICODE 构建都是很常见的。 如今,许多程序员建议仅创建 Unicode 程序。 这也是我们在本教程中将要做的。 我们将主要创建 Unicode 程序。

int _tmain(void);
int _tmain(int argc, TCHAR **argv);
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]);

这些是_tmain函数原型。 TCHAR宏转换为charwchar_t。 它由UNICODE常数控制。

tmain_ex.c

#define _UNICODE
#define UNICODE

#include <windows.h>
#include <tchar.h>

int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]) {

    PDWORD cChars = NULL;
    HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
        _tprintf(L"Cannot retrieve standard output handle\n (%d)", 
            GetLastError());
    }  

    if (argv[1]) {

        WriteConsole(std, argv[1], _tcslen(argv[1]), cChars, NULL);
    }

    CloseHandle(std);

    return 0;
}

该示例输出其第一个参数(如果有)。

#define _UNICODE
#define UNICODE

在这里,我们定义两个常数。 这些定义意味着我们将构建一个 Unicode 程序。 它们转换 C 运行时和 Windows 头文件中的 C 宏。 _UNICODE常量在 C 运行时中转换宏。 (这些宏以下划线开头。)UNICODE常量转换 Windows 头文件中的宏。

#include <windows.h>

我们包括TCHAR宏的定义。 宏受UNICODE常数的影响。

#include <tchar.h>

我们必须为_tmain_tcslen宏包含此头文件。 根据_UNICODE常数翻译它们。

int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]) {

在我们的情况下,_tmain()函数将转换为wmain()TCHAR宏将转换为wchar_t

WriteConsole(std, argv[1], _tcslen(argv[1]), cChars, NULL);

WriteConsole()宏被转换为WriteConsoleW()函数。 WriteConsoleW()将输出写入控制台。 _tcslen宏被转换为wcslen()函数; 它返回宽字符串的长度。

C:\Users\Jano\Documents\Pelles C Projects\TMainEx>TMainEx.exe "операционная система"
операционная система

该程序将另一个俄语单词(操作系统)作为参数并将其打印到控制台。

WinMain函数原型

到目前为止,我们已经有了控制台的main函数。 对于图形用户界面开发,我们使用WinMain函数原型之一。

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
    PWSTR pCmdLine, int nCmdShow);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
    LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
    LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow);

这三个函数原型用于 Windows GUI 应用的入口点。 wWinMain()函数的pCmdLine参数包含作为 Unicode 字符串的命令行参数。 WinMain()函数的pCmdLine参数包含作为 ANSI 字符串的命令行参数。 _tWinMain是一个 C 宏,它取决于是否定义了_UNICODE常量,它转换为其他两个函数原型。

当入口点为WinMain()时,程序的执行从WinMainCRTStartup()开始。 在wWinMain()的情况下,执行从wWinMainCRTStartup()开始。

winmain_ex.c

#include <windows.h>

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
               PWSTR szCmdLine, int CmdShow) {

    MessageBoxW(NULL, szCmdLine, L"Title", MB_OK);

    return 0;
}

此代码在屏幕上显示一个小消息框。 它显示第一个命令行参数。

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
               PWSTR szCmdLine, int CmdShow)

wWinMain()函数的第三个参数是PWSTR(指向宽字符串的指针)。 它接受宽字符。

A message box

图:消息框

在 Windows API 教程的这一部分中,我们提到了main函数。



回到顶部