Windows API main
函数
在 Windows API 教程的这一部分中,我们将讨论main
函数。
main
函数原型
main()
函数是 C 程序的入口点。 但是,它不是第一个运行的程序。 当入口点为main()
时,程序实际上从称为mainCRTStartup()
的函数开始执行。 该函数位于 C 运行时库中。 它初始化诸如内存管理器,文件 I/O 支持和argv
参数之类的东西。 之后,mainCRTStartup()
函数将调用main()
函数。
int main(void);
int main(int argc, char **argv);
int main(int argc, char *argv[]);
这些是经典控制台程序的main()
函数的函数原型。
classic_console.c
#include <stdio.h>
int main(void) {
puts("This is a classic C program.");
return 0;
}
上面的源代码提供了经典控制台 C 程序的示例。
C:\Users\Jano\Documents\Pelles C Projects\ClassicConsole>ClassicConsole.exe
This is a classic C program.
这是ClassicConsole.exe
程序的输出。
wmain
函数原型
先前的main
函数原型只能接收 ASCII 字符。 如果我们想要一个可以从命令行接收宽字符的程序,我们将使用wmain()
函数原型。
int wmain(void);
int wmain(int argc, wchar_t **argv);
int wmain(int argc, wchar_t *argv[]);
上面的wmain()
函数原型在命令行上接收wchar_t
字符。 当我们使用这些原型时,执行从名为wmainCRTStartup()
的函数开始,该函数随后将调用wmain()
函数。
win_console.c
#include <windows.h>
#include <wchar.h>
int wmain(int argc, wchar_t **argv) {
PDWORD cChars = NULL;
HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
wprintf(L"Cannot retrieve standard output handle\n (%d)",
GetLastError());
}
if (argv[1]) {
WriteConsoleW(std, argv[1], wcslen(argv[1]), cChars, NULL);
}
CloseHandle(std);
return 0;
}
我们有一个wmain()
函数,可以接收宽字符。 该示例显示控制台程序的第一个参数。 要在 Pelles C 中插入命令行参数,我们转到项目选项,然后选择常规选项卡。 有一个名为“命令行参数”的编辑框。
int wmain(int argc, wchar_t **argv) {
wmain()
函数的第二个参数的wchar_t
类型告诉我们程序输入为宽字符。
HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetStdHandle()
函数将句柄返回到标准输出。
if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
wprintf(L"Cannot retrieve standard output handle\n (%d)",
GetLastError());
}
如果发生错误,我们会收到INVALID_HANDLE_VALUE
返回码。 对于这种情况,我们将显示一条错误消息。 GetLastError()
函数检索上一个错误代码值。
WriteConsoleW(std, argv[1], wcslen(argv[1]), cChars, NULL);
我们使用WriteConsoleW()
函数以宽字符写入控制台。
CloseHandle(std);
CloseHandle()
函数将打开的手柄关闭到标准输出。
C:\Users\Jano\Documents\Pelles C Projects\WindowsConsole>WindowsConsole.exe компилятор
компилятор
我们将俄语单词(编译器)作为参数传递给程序。 该程序只需将参数打印回控制台即可。 请注意,为了查看正确的字符,我们需要将控制台的默认字体更改为 Lucida Console。 我们需要一种真正的字体来正确显示宽字符。
_tmain
函数原型
_tmain()
函数是 Microsoft 扩展。 它使程序员可以轻松地创建程序的 ANSI 和 UNICODE 版本。 它是一个 C 宏,它转换为wmain()
或main()
函数,具体取决于是否定义了_UNICODE
常量。 在过去,创建 ANSI 和 UNICODE 构建都是很常见的。 如今,许多程序员建议仅创建 Unicode 程序。 这也是我们在本教程中将要做的。 我们将主要创建 Unicode 程序。
int _tmain(void);
int _tmain(int argc, TCHAR **argv);
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]);
这些是_tmain
函数原型。 TCHAR
宏转换为char
或wchar_t
。 它由UNICODE
常数控制。
tmain_ex.c
#define _UNICODE
#define UNICODE
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]) {
PDWORD cChars = NULL;
HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
_tprintf(L"Cannot retrieve standard output handle\n (%d)",
GetLastError());
}
if (argv[1]) {
WriteConsole(std, argv[1], _tcslen(argv[1]), cChars, NULL);
}
CloseHandle(std);
return 0;
}
该示例输出其第一个参数(如果有)。
#define _UNICODE
#define UNICODE
在这里,我们定义两个常数。 这些定义意味着我们将构建一个 Unicode 程序。 它们转换 C 运行时和 Windows 头文件中的 C 宏。 _UNICODE
常量在 C 运行时中转换宏。 (这些宏以下划线开头。)UNICODE
常量转换 Windows 头文件中的宏。
#include <windows.h>
我们包括TCHAR
宏的定义。 宏受UNICODE
常数的影响。
#include <tchar.h>
我们必须为_tmain
和_tcslen
宏包含此头文件。 根据_UNICODE
常数翻译它们。
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]) {
在我们的情况下,_tmain()
函数将转换为wmain()
,TCHAR
宏将转换为wchar_t
。
WriteConsole(std, argv[1], _tcslen(argv[1]), cChars, NULL);
WriteConsole()
宏被转换为WriteConsoleW()
函数。 WriteConsoleW()
将输出写入控制台。 _tcslen
宏被转换为wcslen()
函数; 它返回宽字符串的长度。
C:\Users\Jano\Documents\Pelles C Projects\TMainEx>TMainEx.exe "операционная система"
операционная система
该程序将另一个俄语单词(操作系统)作为参数并将其打印到控制台。
WinMain
函数原型
到目前为止,我们已经有了控制台的main
函数。 对于图形用户界面开发,我们使用WinMain
函数原型之一。
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR pCmdLine, int nCmdShow);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
这三个函数原型用于 Windows GUI 应用的入口点。 wWinMain()
函数的pCmdLine
参数包含作为 Unicode 字符串的命令行参数。 WinMain()
函数的pCmdLine
参数包含作为 ANSI 字符串的命令行参数。 _tWinMain
是一个 C 宏,它取决于是否定义了_UNICODE
常量,它转换为其他两个函数原型。
当入口点为WinMain()
时,程序的执行从WinMainCRTStartup()
开始。 在wWinMain()
的情况下,执行从wWinMainCRTStartup()
开始。
winmain_ex.c
#include <windows.h>
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR szCmdLine, int CmdShow) {
MessageBoxW(NULL, szCmdLine, L"Title", MB_OK);
return 0;
}
此代码在屏幕上显示一个小消息框。 它显示第一个命令行参数。
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR szCmdLine, int CmdShow)
wWinMain()
函数的第三个参数是PWSTR
(指向宽字符串的指针)。 它接受宽字符。
图:消息框
在 Windows API 教程的这一部分中,我们提到了main
函数。