JavaFX 布局窗格
JavaFX 教程的这一部分涵盖了节点的布局管理。 我们提到了以下布局窗格:FlowPane
,HBox
,BorderPane
,AnchorPane
,GridPane
和MigPane
。 另外,我们展示了如何使用Pane
在绝对坐标中定位节点。
布局窗格是用于在 JavaFX 应用的场景图中灵活,动态地排列 UI 控件的容器。 调整窗口大小时,布局窗格会自动调整其位置和大小。
JavaFX 具有以下内置布局窗格:
FlowPane
– 在环绕在窗格边界上的流中布置其子项。HBox
– 将其内容节点水平排列在一行中。VBox
– 将其内容节点垂直排列在单个列中。AnchorPane
– 将节点锚定到窗格的顶部,底部,左侧或中心。BorderPane
– 将其内容节点布置在顶部,底部,右侧,左侧或中央区域。StackPane
– 将其内容节点放置在从后到前的单个栈中。TilePane
– 将其内容节点放置在大小统一的布局单元或图块中。GridPane
– 将其内容节点放置在行和列的网格中。
为了创建更复杂的布局,可以在 JavaFX 应用中嵌套不同的容器。 除了GridPane
之外,内置的布局管理器是非常基本的,不适用于更复杂的应用。 更复杂的布局应使用GridPane
或第三方MigPane
。
绝对布局
Pane
节点可用于在绝对坐标中定位节点。 复杂的布局应始终使用布局管理器创建; 绝对布局用于特定情况(例如,定位图或图像)。
AbsoluteLayoutEx.java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program positions three shapes
* using absolute coordinates.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class AbsoluteLayoutEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
Pane root = new Pane();
Rectangle rect = new Rectangle(25, 25, 50, 50);
rect.setFill(Color.CADETBLUE);
Line line = new Line(90, 40, 230, 40);
line.setStroke(Color.BLACK);
Circle circle = new Circle(130, 130, 30);
circle.setFill(Color.CHOCOLATE);
root.getChildren().addAll(rect, line, circle);
Scene scene = new Scene(root, 250, 220, Color.WHITESMOKE);
stage.setTitle("Absolute layout");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
此示例显示了三种形状:矩形,直线和圆形。 使用绝对坐标定位形状。
Pane root = new Pane();
实例化了Pane
节点。 要在绝对坐标中定位节点,我们使用Pane
节点。
Rectangle rect = new Rectangle(25, 25, 50, 50);
创建一个Rectangle
形状。 前两个参数是 x 和 y 坐标,后两个参数是矩形的宽度和高度。 左上角的矩形从其父节点的x = 25
和y = 25
开始。
Line line = new Line(90, 40, 230, 40);
line.setStroke(Color.BLACK);
Circle circle = new Circle(130, 130, 30);
circle.setFill(Color.CHOCOLATE);
Line
和Circle
形状在其构造器中采用绝对坐标值。 线的颜色通过setStroke()
方法更改,圆内部的颜色通过setFill()
方法更改。
root.getChildren().addAll(rect, line, circle);
所有这三个形状都添加到根节点。
图:绝对定位
FlowPane
FlowPane
将节点放置在行或列中,当所有节点都无法显示时,将其包裹起来。 流窗格的默认方向为水平。 FlowPane
的用法非常有限。
FlowPaneEx.java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program uses a FlowPane to position
* twenty buttons.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class FlowPaneEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
FlowPane root = new FlowPane(Orientation.HORIZONTAL, 5, 5);
root.setPadding(new Insets(5));
for (int i=1; i<=20; i++) {
root.getChildren().add(new Button(String.valueOf(i)));
}
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
stage.setTitle("FlowPane");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在示例中,我们在FlowPane
中放置了二十个按钮。 如果无法将所有按钮都显示在一行中,则将它们包装在其他行中。
FlowPane root = new FlowPane(Orientation.HORIZONTAL, 5, 5);
将创建水平FlowPane
。 第二个和第三个参数指定窗格中节点之间的水平和垂直间隙。
root.setPadding(new Insets(5));
setPadding()
方法在窗格周围设置一些空间。
for (int i=1; i<=20; i++) {
root.getChildren().add(new Button(String.valueOf(i)));
}
二十个按钮将添加到流窗格中。 这些按钮显示整数值。
图:FlowPane
HBox
HBox
将其子级布置在单个水平行中。 该窗格与其他布局管理器一起使用以创建布局。 它适合于进行基本布局。
RowOfButtonsEx.java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program shows four buttons in
* a right-aligned, horizontal row with a HBox.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class RowOfButtonsEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
HBox root = new HBox(5);
root.setPadding(new Insets(10));
root.setAlignment(Pos.BASELINE_RIGHT);
Button prevBtn = new Button("Previous");
Button nextBtn = new Button("Next");
Button cancBtn = new Button("Cancel");
Button helpBtn = new Button("Help");
root.getChildren().addAll(prevBtn, nextBtn, cancBtn, helpBtn);
Scene scene = new Scene(root);
stage.setTitle("Row of buttons");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
该示例在一行中显示了四个按钮。 该行右对齐。 按钮之间有一些空间。
HBox root = new HBox(5);
HBox
窗格以一定的间距创建。
root.setPadding(new Insets(10));
我们在HBox
周围创建一些填充
root.setAlignment(Pos.BASELINE_RIGHT);
setAlignment()
方法将节点右对齐。
root.getChildren().addAll(prevBtn, nextBtn, cancBtn, helpBtn);
这些按钮将添加到容器中。
图:使用HBox
创建的一排按钮
BorderPane
BorderPane
将子项放在顶部,左侧,右侧,底部和中央位置。 它可以用来创建经典外观的应用布局。
BorderPaneEx.java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program places five labels into
* the BorderPane's five areas.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
class MyLabel extends Label {
public MyLabel(String text) {
super(text);
setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER);
}
}
public class BorderPaneEx extends Application {
private BorderPane root;
private final int SIZE = 60;
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
root = new BorderPane();
root.setTop(getTopLabel());
root.setBottom(getBottomLabel());
root.setLeft(getLeftLabel());
root.setRight(getRightLabel());
root.setCenter(getCenterLabel());
Scene scene = new Scene(root, 350, 300);
stage.setTitle("BorderPane");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private Label getTopLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Top");
lbl.setPrefHeight(SIZE);
lbl.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty());
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 0 0 1 0;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
return lbl;
}
private Label getBottomLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Bottom");
lbl.setPrefHeight(SIZE);
lbl.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty());
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 1 0 0 0;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
return lbl;
}
private Label getLeftLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Left");
lbl.setPrefWidth(SIZE);
lbl.prefHeightProperty().bind(root.heightProperty().subtract(2*SIZE));
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 0 1 0 0;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
return lbl;
}
private Label getRightLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Right");
lbl.setPrefWidth(SIZE);
lbl.prefHeightProperty().bind(root.heightProperty().subtract(2*SIZE));
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 0 0 0 1;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
return lbl;
}
private Label getCenterLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Center");
lbl.setStyle("-fx-font-weight: bold");
lbl.prefHeightProperty().bind(root.heightProperty().subtract(2*SIZE));
lbl.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty().subtract(2*SIZE));
return lbl;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
该示例将五个标签放置在五个BorderPane's
区域中。
root.setTop(getTopLabel());
root.setBottom(getBottomLabel());
root.setLeft(getLeftLabel());
root.setRight(getRightLabel());
root.setCenter(getCenterLabel());
使用setTop()
,setBottom()
,setLeft()
,setRight()
和setCenter()
方法定位节点。
Label lbl = new MyLabel("Top");
lbl.setPrefHeight(SIZE);
在这里,我们使用setPrefHeight()
方法增加顶部标签的首选高度。 优选的高度是最初显示标签的高度。
lbl.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty());
BorderPane
尊重其子级的首选大小。 如果是标签,则其大小足以显示其文本。 我们将标签的首选width
属性绑定到窗格的相应属性。 这样,标签将从窗格的左到右放大。
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 0 0 1 0;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
我们更改标签的样式以便清楚地看到其边界。
图:BorderPane
AnchorPane
AnchorPane
将子节点的边缘锚定到与锚定窗格的边缘偏移的位置。 如果锚定窗格设置了边框或填充,则将从这些插图的内部边缘开始测量偏移。 AnchorPane
是一个简单的布局窗格,必须与其他布局窗格一起使用才能创建有意义的布局。
CornerButtonsEx.java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program shows two buttons in the
* bottom-right corner of the window. It uses
* an AnchorPane and an HBox.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class CornerButtonsEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
AnchorPane root = new AnchorPane();
Button okBtn = new Button("OK");
Button closeBtn = new Button("Close");
HBox hbox = new HBox(5, okBtn, closeBtn);
root.getChildren().addAll(hbox);
AnchorPane.setRightAnchor(hbox, 10d);
AnchorPane.setBottomAnchor(hbox, 10d);
Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
stage.setTitle("Corner buttons");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
该示例使用AnchorPane
和HBox
将两个按钮放置在窗口的右下角。
AnchorPane root = new AnchorPane();
AnchorPane
是场景图的根节点。
Button okBtn = new Button("OK");
Button closeBtn = new Button("Close");
HBox hbox = new HBox(5, okBtn, closeBtn);
这两个按钮位于HBox
中。 我们使用一个构造器,将直接放置按钮对象。
root.getChildren().addAll(hbox);
hbox
已添加到锚定窗格。
AnchorPane.setRightAnchor(hbox, 10d);
setRightAnchor()
方法将hbox
锚定到窗格的右边缘。 第二个参数给出了相对于边缘的一些偏移。
AnchorPane.setBottomAnchor(hbox, 10d);
setBottomAnchor()
方法将hbox
锚定到窗格的底部边缘。
图:角按钮
GridPane
GridPane
将其节点放入行和列的网格中。 节点可以跨越多行或多列。 GridPane
是最灵活的内置布局窗格。
setGridLinesVisible()
可以显示布局网格的线条,这使我们可以直观地调试布局。
NewFolderEx.java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.HPos;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.RowConstraints;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program creates a NewFolder layout with
* a GridPane.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class NewFolderEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
GridPane root = new GridPane();
root.setHgap(8);
root.setVgap(8);
root.setPadding(new Insets(5));
ColumnConstraints cons1 = new ColumnConstraints();
cons1.setHgrow(Priority.NEVER);
root.getColumnConstraints().add(cons1);
ColumnConstraints cons2 = new ColumnConstraints();
cons2.setHgrow(Priority.ALWAYS);
root.getColumnConstraints().addAll(cons1, cons2);
RowConstraints rcons1 = new RowConstraints();
rcons1.setVgrow(Priority.NEVER);
RowConstraints rcons2 = new RowConstraints();
rcons2.setVgrow(Priority.ALWAYS);
root.getRowConstraints().addAll(rcons1, rcons2);
Label lbl = new Label("Name:");
TextField field = new TextField();
ListView view = new ListView();
Button okBtn = new Button("OK");
Button closeBtn = new Button("Close");
GridPane.setHalignment(okBtn, HPos.RIGHT);
root.add(lbl, 0, 0);
root.add(field, 1, 0, 3, 1);
root.add(view, 0, 1, 4, 2);
root.add(okBtn, 2, 3);
root.add(closeBtn, 3, 3);
Scene scene = new Scene(root, 280, 300);
stage.setTitle("New folder");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
此示例的布局由标签,文本字段,列表视图和两个按钮组成。
GridPane root = new GridPane();
创建GridPane
的实例。
root.setHgap(8);
root.setVgap(8);
这两种方法在节点之间创建了水平和垂直间隙。
ColumnConstraints cons1 = new ColumnConstraints();
cons1.setHgrow(Priority.NEVER);
root.getColumnConstraints().add(cons1);
ColumnConstraints cons2 = new ColumnConstraints();
cons2.setHgrow(Priority.ALWAYS);
root.getColumnConstraints().addAll(cons1, cons2);
在布局中,我们需要使第二列可扩展。 默认情况下,网格窗格以其首选大小显示其子级,并且在窗口放大时不会放大它们。 我们创建列约束,将第二列的水平增长优先级设置为Priority.ALWAYS
。 (没有特定的方法可以执行此操作。)最后,这会使文本字段和列表视图控件随着窗口的放大而沿水平方向增长。
RowConstraints rcons1 = new RowConstraints();
rcons1.setVgrow(Priority.NEVER);
RowConstraints rcons2 = new RowConstraints();
rcons2.setVgrow(Priority.ALWAYS);
root.getRowConstraints().addAll(rcons1, rcons2);
以类似的方式,使第二行可增长。 通过使第二列和第二行可增长,列表视图将在两个方向上都增长,从而占用了大部分客户区。
Label lbl = new Label("Name:");
TextField field = new TextField();
ListView view = new ListView();
Button okBtn = new Button("OK");
Button closeBtn = new Button("Close");
将创建五个控件。
GridPane.setHalignment(okBtn, HPos.RIGHT);
setHalignment()
方法使okBtn
右对齐。
root.add(lbl, 0, 0);
标签控件将添加到网格。 add()
方法的前两个参数是列和行索引。 索引从零开始。
root.add(field, 1, 0, 3, 1);
重载的add()
方法还指定列和行跨度。 文本字段转到第二列和第一行。 它跨越三列和一行。
图:新文件夹
MigPane
MigPane
是一个非常强大的第三方布局管理器。 它使用MigLayout
管理器,可用于 Swing,SWT 和 JavaFX。 强烈建议考虑这位管理器。
图:MigPane
JAR
要使用MigPane
,必须将 JAR 包含到项目库中。 用于源代码和 javadoc 的 JAR 是可选的。
MigPane
使用字符串约束进行布局。 有四种约束:常规约束,列约束,行约束和控制约束。 MigPane
中有几种布局模式。 网格模式是默认模式,并且是可用模式中最灵活的一种。
MigLayoutWindowsEx.java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Control;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.stage.Stage;
import org.tbee.javafx.scene.layout.MigPane;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program creates a Windows layout with
* a MigPane.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class MigLayoutWindowsEx extends Application {
MigPane root;
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
root = new MigPane("", "[grow][]", "[][][grow][]");
Scene scene = new Scene(root);
Label lbl = new Label("Windows");
Button actBtn = new Button("Activate");
Button closeBtn = new Button("Close");
Button okBtn = new Button("OK");
Button helpBtn = new Button("Help");
ListView listView = new ListView();
createLayout(lbl, listView, actBtn, closeBtn, helpBtn, okBtn);
stage.setTitle("Windows");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private void createLayout(Control...arg) {
root.add(arg[0], "wrap");
root.add(arg[1], "w 200, h 200, span 2 2, grow");
root.add(arg[2], "wrap");
root.add(arg[3], "top, wrap");
root.add(arg[4]);
root.add(arg[5], "skip");
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
该示例使用六个控件,四个按钮,一个标签和一个列表视图。
root = new MigPane("", "[grow][]", "[][][grow][]");
MigPane
构造器的三个字符串指定常规约束,列约束和行约束。 [grow][]
约束指定有两列,第一列是可增长的。 同样,[][][grow][]
约束告诉MigPane
有四行,第三行是可增长的。 如果将debug
约束放入常规约束中,则可以直观地调试布局。
createLayout(lbl, listView, actBtn, closeBtn, helpBtn, okBtn);
布局的创建委托给createLayout()
方法。
root.add(arg[0], "wrap");
标签控件进入第一行和第一列。 可以(但不是必需)明确指定单元格索引。 wrap
约束开始一个新行。
root.add(arg[1], "w 200, h 200, span 2 2, grow");
w
和h
约束指定列表视图控件的初始宽度和高度。 最佳实践是,只有布局管理器才能设置其组件的大小。 换句话说,直接在控件上调用方法行setMinSize()
是一种不好的做法。 span
约束使控件跨越两列和两行。 最后,grow
约束使控件在调整窗口大小时向两个方向扩展。
root.add(arg[2], "wrap");
第三个控件是“激活”按钮。 它在列表视图旁边。 放置此控件后,我们开始新的一行。
root.add(arg[3], "top, wrap");
“关闭”按钮在列表视图旁边,在“激活”按钮下面。 top
约束将按钮对齐到其单元格的顶部。
root.add(arg[4]);
我们使列表视图跨两行。 将前一个按钮放入两行后,下一个按钮会自动进入列表视图下方。
root.add(arg[5], "skip");
最后一个按钮跳过一列。 因此它被放置在第三列和第四行。
图:窗口 layout created with a MigPane
在 JavaFX 教程的这一部分中,我们提到了布局窗格。