wxWidgets 小部件 II
在本章中,我们将继续介绍其他各种小部件。 我们将提到wxListBox
,wxNotebook
和wxScrolledWindow
。
wxListBox
wxListBox
小部件用于显示和使用项目列表。 顾名思义,它是一个矩形,里面有一个字符串列表。 我们可以使用它来显示 MP3 文件,书籍名称,较大项目的模块名称或朋友名称的列表。 可以在两种不同的状态下创建wxListBox
。 在单选状态或多选状态下。 单一选择状态是默认状态。 wxListBox
中有两个重要事件。 第一个是wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED
事件。 当我们在wxListBox
中选择一个字符串时,将生成此事件。 第二个事件是wxEVT_COMMAND_LISTBOX_DOUBLE_CLICKED
事件。 当我们双击wxListBox
中的项目时会生成该文件。 wxListBox
内部的元素数量在 GTK 平台上受到限制。 根据文档,当前大约有 2000 个元素。 元素从零开始编号。 如果需要,滚动条会自动显示。
Listbox.h
#include <wx/wx.h>
#include <wx/listbox.h>
class MyPanel : public wxPanel
{
public:
MyPanel(wxPanel *parent);
void OnNew(wxCommandEvent& event);
void OnRename(wxCommandEvent& event);
void OnClear(wxCommandEvent& event);
void OnDelete(wxCommandEvent& event);
wxListBox *m_lb;
wxButton *m_newb;
wxButton *m_renameb;
wxButton *m_clearb;
wxButton *m_deleteb;
};
class Listbox : public wxFrame
{
public:
Listbox(const wxString& title);
void OnDblClick(wxCommandEvent& event);
wxListBox *listbox;
MyPanel *btnPanel;
};
const int ID_RENAME = 1;
const int ID_LISTBOX = 5;
Listbox.cpp
#include "listbox.h"
#include <wx/textdlg.h>
Listbox::Listbox(const wxString& title)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(270, 200))
{
wxPanel * panel = new wxPanel(this, -1);
wxBoxSizer *hbox = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
listbox = new wxListBox(panel, ID_LISTBOX,
wxPoint(-1, -1), wxSize(-1, -1));
hbox->Add(listbox, 3, wxEXPAND | wxALL, 20);
btnPanel = new MyPanel(panel);
hbox->Add(btnPanel, 2, wxEXPAND | wxRIGHT, 10);
Connect(wxEVT_COMMAND_LISTBOX_DOUBLECLICKED,
wxCommandEventHandler(Listbox::OnDblClick));
panel->SetSizer(hbox);
Center();
}
MyPanel::MyPanel(wxPanel * parent)
: wxPanel(parent, wxID_ANY)
{
wxBoxSizer *vbox = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
Listbox *lb = (Listbox *) parent->GetParent();
m_lb = lb->listbox;
m_newb = new wxButton(this, wxID_NEW, wxT("New"));
m_renameb = new wxButton(this, ID_RENAME, wxT("Rename"));
m_deleteb = new wxButton(this, wxID_DELETE, wxT("Delete"));
m_clearb = new wxButton(this, wxID_CLEAR, wxT("Clear"));
Connect(wxID_NEW, wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,
wxCommandEventHandler(MyPanel::OnNew) );
Connect(ID_RENAME, wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,
wxCommandEventHandler(MyPanel::OnRename) );
Connect(wxID_CLEAR, wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,
wxCommandEventHandler(MyPanel::OnClear) );
Connect(wxID_DELETE, wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,
wxCommandEventHandler(MyPanel::OnDelete) );
vbox->Add(-1, 20);
vbox->Add(m_newb);
vbox->Add(m_renameb, 0, wxTOP, 5);
vbox->Add(m_deleteb, 0, wxTOP, 5);
vbox->Add(m_clearb, 0, wxTOP, 5);
SetSizer(vbox);
}
void MyPanel::OnNew(wxCommandEvent& event)
{
wxString str = wxGetTextFromUser(wxT("Add new item"));
if (str.Len() > 0)
m_lb->Append(str);
}
void MyPanel::OnClear(wxCommandEvent& event)
{
m_lb->Clear();
}
void MyPanel::OnRename(wxCommandEvent& event)
{
wxString text;
wxString renamed;
int sel = m_lb->GetSelection();
if (sel != -1) {
text = m_lb->GetString(sel);
renamed = wxGetTextFromUser(wxT("Rename item"),
wxT("Rename dialog"), text);
}
if (!renamed.IsEmpty()) {
m_lb->Delete(sel);
m_lb->Insert(renamed, sel);
}
}
void MyPanel::OnDelete(wxCommandEvent& event)
{
int sel = m_lb->GetSelection();
if (sel != -1) {
m_lb->Delete(sel);
}
}
void Listbox::OnDblClick(wxCommandEvent& event)
{
wxString text;
wxString renamed;
int sel = listbox->GetSelection();
if (sel != -1) {
text = listbox->GetString(sel);
renamed = wxGetTextFromUser(wxT("Rename item"),
wxT("Rename dialog"), text);
}
if (!renamed.IsEmpty()) {
listbox->Delete(sel);
listbox->Insert(renamed, sel);
}
}
main.h
#include <wx/wx.h>
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit();
};
main.cpp
#include "main.h"
#include "Listbox.h"
IMPLEMENT_APP(MyApp)
bool MyApp::OnInit()
{
Listbox *listbox = new Listbox(wxT("Listbox"));
listbox->Show(true);
return true;
}
listbox = new wxListBox(panel, ID_LISTBOX,
wxPoint(-1, -1), wxSize(-1, -1));
这是列表框窗口小部件的构造器。
在我们的示例中,我们有一个列表框和四个按钮。 这些按钮用于添加,重命名,删除和清除列表框中的所有项目。
wxString str = wxGetTextFromUser(wxT("Add new item"));
if (str.Len() > 0)
m_lb->Append(str);
要向列表框中添加新字符串,我们将显示一个wxGetTextFromUser
对话框。 我们调用Append()
方法将字符串附加到列表框。
m_lb->Clear();
清除所有项目是最简单的操作。 我们只调用Clear()
方法。
int sel = m_lb->GetSelection();
if (sel != -1) {
m_lb->Delete(sel);
}
要删除一个项目,我们找出选定的项目。 然后我们调用Delete()
方法。
重命名项目需要几个步骤。
wxString text;
wxString renamed;
我们定义了两个局部变量。
int sel = listbox->GetSelection();
if (sel != -1) {
text = listbox->GetString(sel);
renamed = wxGetTextFromUser(wxT("Rename item"),
wxT("Rename dialog"), text);
}
我们获取选定的字符串并将其保存到重命名的变量中。
if (!renamed.IsEmpty()) {
m_lb->Delete(sel);
m_lb->Insert(renamed, sel);
}
我们检查重命名的变量是否为空。 这是为了避免插入空字符串。 然后,我们删除旧项目并插入新项目。
图:列表框
wxNotebook
wxNotebook
小部件将多个窗口与相应的选项卡连接在一起。 您可以使用以下样式标志来定位wxNotebook
小部件:
wxNB_LEFT
wxNB_RIGHT
wxNB_TOP
wxNB_BOTTOM
默认位置为wxNB_TOP
。
Notebook.h
#include <wx/wx.h>
#include <wx/notebook.h>
#include <wx/grid.h>
class Notebook : public wxFrame
{
public:
Notebook(const wxString& title);
void OnQuit(wxCommandEvent& event);
};
class MyGrid : public wxGrid
{
public:
MyGrid(wxNotebook *parent);
};
Notebook.cpp
#include "Notebook.h"
Notebook::Notebook(const wxString& title)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(400, 350))
{
wxNotebook *nb = new wxNotebook(this, -1, wxPoint(-1, -1),
wxSize(-1, -1), wxNB_BOTTOM);
wxMenuBar *menubar = new wxMenuBar;
wxMenu *file = new wxMenu;
file->Append(wxID_EXIT, wxT("Quit"), wxT(""));
menubar->Append(file, wxT("&File"));
SetMenuBar(menubar);
Connect(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED,
wxCommandEventHandler(Notebook::OnQuit));
MyGrid *grid1 = new MyGrid(nb);
MyGrid *grid2 = new MyGrid(nb);
MyGrid *grid3 = new MyGrid(nb);
nb->AddPage(grid1, wxT("Sheet1"));
nb->AddPage(grid2, wxT("Sheet2"));
nb->AddPage(grid3, wxT("Sheet3"));
CreateStatusBar();
Center();
}
void Notebook::OnQuit(wxCommandEvent& event)
{
Close(true);
}
MyGrid::MyGrid(wxNotebook * parent)
: wxGrid(parent, wxID_ANY)
{
CreateGrid(30, 30);
SetRowLabelSize(50);
SetColLabelSize(25);
SetRowLabelAlignment(wxALIGN_RIGHT, wxALIGN_CENTRE);
SetLabelFont(wxFont(9, wxFONTFAMILY_DEFAULT,
wxFONTSTYLE_NORMAL, wxFONTWEIGHT_BOLD));
for (int i = 0; i < 30 ; i++) {
this->SetRowSize(i, 25);
}
}
main.h
#include <wx/wx.h>
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit();
};
main.cpp
#include "main.h"
#include "Notebook.h"
IMPLEMENT_APP(MyApp)
bool MyApp::OnInit()
{
Notebook *notebook = new Notebook(wxT("Notebook"));
notebook->Show(true);
return true;
}
在此示例中,我们创建了带有三个网格的笔记本小部件。 笔记本小部件位于底部。
wxNotebook *nb = new wxNotebook(this, -1, wxPoint(-1, -1),
wxSize(-1, -1), wxNB_BOTTOM);
在这里,我们创建笔记本小部件。
nb->AddPage(grid1, wxT("Sheet1"));
nb->AddPage(grid2, wxT("Sheet2"));
nb->AddPage(grid3, wxT("Sheet3"));
我们将三个网格对象添加到笔记本小部件中。
图:Notebook
小部件
wxScrolledWindow
这是容器小部件之一。 当我们的区域大于窗口可以显示的区域时,此功能将非常有用。 在我们的示例中,我们演示了这种情况。 我们将大图像放入窗口。 当窗口小于我们的图像时,将自动显示滚动条。
scrolledwindow.h
#include <wx/wx.h>
class ScrWindow : public wxFrame
{
public:
ScrWindow(const wxString& title);
};
scrolledwindow.cpp
#include "scrolledwindow.h"
ScrWindow::ScrWindow(const wxString& title)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(300, 200))
{
wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);
wxScrolledWindow *sw = new wxScrolledWindow(this);
wxBitmap bmp(wxT("castle.jpg"), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
wxStaticBitmap *sb = new wxStaticBitmap(sw, -1, bmp);
int width = bmp.GetWidth();
int height = bmp.GetHeight();
sw->SetScrollbars(10, 10, width/10, height/10);
sw->Scroll(50,10);
Center();
}
main.h
#include <wx/wx.h>
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit();
};
main.cpp
#include "main.h"
#include "scrolledwindow.h"
IMPLEMENT_APP(MyApp)
bool MyApp::OnInit()
{
ScrWindow *sw = new ScrWindow(wxT("ScrolledWindow"));
sw->Show(true);
return true;
}
在我们的示例中,我们显示了 Spis 城堡的图片。
wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);
要处理 JPG 图像,我们必须启动wxJPEGHandler
。
wxScrolledWindow *sw = new wxScrolledWindow(this);
wxBitmap bmp(wxT("castle.jpg"), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
wxStaticBitmap *sb = new wxStaticBitmap(sw, -1, bmp);
我们创建一个滚动窗口,并在其中放置一个静态位图。
sw->SetScrollbars(10, 10, width/10, height/10);
我们设置滚动条。
sw->Scroll(50,10);
我们稍微滚动窗口。
在本章中,我们继续介绍 wxWidgets 库中的小部件。