Ruby 变量
在 Ruby 教程的这一部分中,我们将更详细地研究变量。
变量是存储数据的地方。 每个变量都有一个唯一的名称。 有一些命名约定适用于变量名。 变量保存对象。 更准确地说,它们是指位于计算机内存中的特定对象。 每个对象都是特定的数据类型。 有内置数据类型和自定义数据类型。 Ruby 属于动态语言家族。 与 Java,C 或 Pascal 等强类型语言不同,动态语言不会将变量声明为某些数据类型。 取而代之的是,解释器在分配时确定数据类型。 随着时间的流逝,Ruby 中的变量可以包含不同的值和不同类型的值。
#!/usr/bin/ruby
i = 5
puts i
i = 7
puts i
变量一词来自这样一个事实,即变量与常量不同,可以随时间采用不同的值。 在上面的示例中,有一个名为i
的变量。 首先为它分配一个值 5,然后给它一个不同的值 7。
Ruby 变量命名约定
像其他任何编程语言一样,Ruby 也有一些变量标识符的命名约定。
Ruby 是区分大小写的语言。 这意味着age
和Age
是两个不同的变量名称。 大多数语言区分大小写。 BASIC 是一个例外。 这是一种不区分大小写的语言。 虽然我们可以通过更改字符的大小写来创建不同的名称,但不建议这样做。
#!/usr/bin/ruby
i = 5
p i
I = 7
p I
该代码示例定义了两个变量:I
和i
。 它们具有不同的值。
./case.rb
5
7
case.rb
示例的输出。
Ruby 中的变量名可以由字母数字字符和下划线_
字符创建。 变量不能以数字开头。 这使解释器更容易区分文字数和变量。 变量名不能以大写字母开头。 如果标识符以大写字母开头,则在 Ruby 中将其视为常量。
#!/usr/bin/ruby
name = "Jane"
placeOfBirth = "Bratislava"
placeOfBirth = "Kosice"
favorite_season = "autumn"
n1 = 2
n2 = 4
n3 = 7
p name, placeOfBirth, favorite_season
p n1, n2, n3
在此脚本中,我们显示了一些有效的变量名。
变量名应为有意义的。 选择变量的描述性名称是一种很好的编程习惯。 这些程序更具可读性。
#!/usr/bin/ruby
name = "Jane"
place_of_birth = "Bratislava"
occupation = "student"
i = 5
while i > 0 do
puts name
i -= 1
end
该脚本显示了三个描述性变量名。 与pob
相比,place_of_birth
对程序员的描述更多。 通常认为在循环中选择简单的变量名是可以的。
Ruby 标记
变量标识符可以以也称为信号符的特殊字符开头。 标记是附加到标识符的符号。 Ruby 中的变量信号表示变量作用域。 这与 Perl 相反,后者的信号符号表示数据类型。 Ruby 变量信号为$
和@
。
#!/usr/bin/ruby
tree_name = "pine"
$car_name = "Peugeot"
@sea_name = "Black sea"
@@species = "Cat"
p local_variables
p global_variables.include? :$car_name
p self.instance_variables
p Object.class_variables
我们有四个范围不同的变量。 范围是可以引用变量的范围。 我们使用特殊的内置方法来确定变量的范围。
tree_name = "pine"
没有符号的变量是局部变量。 局部变量仅在局部有效:例如,在方法,块或模块内部。
$car_name = "Peugeot"
全局变量以$
字符开头。 它们在任何地方都有效。 程序中应限制全局变量的使用。
@sea_name = "Black sea"
以@
标记开头的变量名称是实例变量。 此变量在对象内部有效。
@@species = "Cat"
最后,我们有一个类变量。 此变量对特定类的所有实例均有效。
p local_variables
local_variables
给出了在特定上下文中定义的所有局部变量的数组。 我们的上下文是 Ruby 顶级。
p global_variables.include? :$car_name
同样,global_variables
产生一个全局数组。 我们不会将所有全局变量打印到终端,因为其中有很多。 每个 Ruby 脚本都以一堆预定义变量开头。 取而代之的是,我们调用数组的include?
方法来检查是否在数组中定义了我们的全局变量。 还要注意,我们使用变量符号来引用变量。 (符号以冒号开头。)
p self.instance_variables
self
伪变量指向instance_variables
方法的接收者。 在我们的例子中,接收者是main
,这是 Ruby 顶级执行区域。
p Object.class_variables
最后,我们有一组类变量。 main
是Object
类的实例。
$ ./sigils.rb
[:tree_name]
true
[:@sea_name]
[:@@species]
示例的输出。 我们看到变量的符号名称。
Ruby 局部变量
局部变量是在 Ruby 源代码的局部区域内有效的变量。 该区域也称为本地范围。 局部变量存在于 Ruby 模块,方法,类的定义中。
#!/usr/bin/ruby
def method1
x = 5
p x
end
method1
p x
我们有一个叫做method1
的方法,它有一个变量。 该变量是局部的。 这意味着它仅在方法定义内有效。 我们只能在方法名称和end
关键字之间引用x
变量。
def method1
x = 5
p x
end
这是method1
方法的定义。 在方法内部,我们创建一个本地x
变量。 我们将变量的值打印到终端。
method1
该方法被调用。
p x
我们尝试引用方法定义之外的局部变量。 这导致NameError
。 Ruby 解释器找不到此类标识符。
$ ./locals.rb
5
./locals.rb:11:in `<main>': undefined local variable
or method `x' for main:Object (NameError)
运行示例将得到以上输出。
以下示例是对先前示例的略微修改。
#!/usr/bin/ruby
x = 5
def method1
x = 10
p x
end
method1
p x
我们有两个x
变量。 一个在method1
内部定义,另一个在外部定义。 它们是两个不同的局部变量。 他们不会互相冲突。
x = 5
我们创建了一个本地x
变量,该变量保留值 5。该变量在主执行区的本地范围内有效。 在method1
内部无效。
def method1
x = 10
p x
end
在method1
的定义内,定义了一个新的局部变量x
。 它的值为 10。它存在于method1
方法的主体中。 在end
关键字之后,它不再存在。
$ ./locals2.rb
10
5
输出。
如果方法采用参数,则会为每个参数创建一个局部变量。
#!/usr/bin/ruby
def rectangle_area a, b
puts local_variables
return a * b
end
puts rectangle_area 5, 6
我们有一个方法定义,它有两个值。 该方法返回矩形的面积。
def rectangle_area a, b
puts local_variables
return a * b
end
rectangular_area
方法采用两个参数。 它们是矩形的边,我们将为其计算面积。 将自动为标识符a
和b
创建两个局部变量。 我们调用local_variables
方法来查看该方法中包含哪些局部变量。
puts rectangle_area 5, 6
在这里,我们将两个值传递给方法rectangle_area
。 这些值将分配给在方法内部创建的两个局部变量。
$ ./parameters.rb
a
b
30
输出显示三件事。 前两个是rectangular_area
方法中局部变量的名称。 第三是给定矩形的计算面积。
可以在另一个方法内部定义一个方法。 内部方法具有自己的局部变量。
#!/usr/bin/ruby
def method1
def method2
def method3
m5, m6 = 3
puts "Level 3"
puts local_variables
end
m3, m4 = 3
puts "Level 2"
puts local_variables
method3
end
m1, m2 = 3
puts "Level 1"
puts local_variables
method2
end
method1
在这个 Ruby 脚本中,我们创建三个方法。 method2
和method3
是内部方法。 method2
定义在method1
内部,method3
定义在method2
内部。 每个方法的局部变量只能在定义它们的方法中访问。
$ ./lms.rb
Level 1
m1
m2
Level 2
m3
m4
Level 3
m5
m6
从输出中我们可以看到method1
有两个局部变量m1
和m2
。 内部的method2
具有局部变量m3
和m4
。 最里面的方法method3
具有局部变量m5
和m6
。
本节的最后一个示例将展示本地范围的一些演示。
module ModuleM
m1, m2 = 4
puts "Inside module"
puts local_variables
end
def method1
v, w = 3
puts "Inside method"
puts local_variables
end
class Some
x, y = 2
puts "Inside class"
puts local_variables
end
method1
t1, t2 = 7
puts "Inside toplevel"
puts local_variables
在代码示例中,我们在模块,方法,类和顶层内部创建局部变量。 local_variables
是Kernel
模块的一种方法,它返回所有当前的局部变量。
module ModuleM
m1, m2 = 4
puts "Inside module"
puts local_variables
end
模块是方法和常量的集合。 我们创建两个局部变量m1
和m2
。
def method1
v, w = 3
puts "Inside method"
puts local_variables
end
在method1
中创建了两个局部变量v
和w
。
class Some
x, y = 2
puts "Inside class"
puts local_variables
end
x
和y
局部变量在Some
类的定义内创建。
t1, t2 = 7
最后,创建两个属于 Ruby 顶级本地范围的本地变量。
$ ./locals3.rb
Inside module
m1
m2
Inside class
x
y
Inside method
v
w
Inside toplevel
t1
t2
输出显示每个局部作用域的局部变量。
Ruby 全局变量
全局变量在脚本中的任何地方都有效。 他们以 Ruby 中的$
标记开头。
不鼓励使用全局变量。 全局变量很容易导致许多编程错误。 仅在有理由时才使用全局变量。 建议程序员尽可能使用局部变量来代替全局变量。
#!/usr/bin/ruby
$gb = 6
module ModuleM
puts "Inside module"
puts $gb
end
def method1
puts "Inside method"
puts $gb
end
class Some
puts "Inside class"
puts $gb
end
method1
puts "Inside toplevel"
puts $gb
puts global_variables.include? :$gb
在示例中,我们有一个全局变量$gb
。 我们展示了可以在模块,方法,类和顶级中引用该变量。 全局变量$gb
在所有这些实体中均有效。
$gb = 6
创建一个全局变量$gb
; 它的值为 6。
module ModuleM
puts "Inside module"
puts $gb
end
在模块的定义内,我们打印全局变量的值。
def method1
puts "Inside method"
puts $gb
end
在方法的定义内,我们打印全局变量的值。
class Some
puts "Inside class"
puts $gb
end
在类的定义内,我们打印全局变量的值。
puts $gb
puts global_variables.include? :$gb
最后,在顶层执行区域中,我们将打印全局变量的值以及该变量是否在global_variables
方法生成的数组中。
$ ./globals.rb
Inside module
6
Inside class
6
Inside method
6
Inside toplevel
6
true
该示例的输出确认了全局变量可在任何地方访问。
当 Ruby 脚本启动时,它可以访问多个预定义的全局变量。 这些全局变量不被认为是有害的,可以帮助解决常见的编程工作。
#!/usr/bin/ruby
p $LOAD_PATH
p $:
该脚本显示了$LOAD_PATH
全局变量。 该变量列出了通过load
和require
方法搜索的目录。 $:
是$LOAD_PATH
名称的简短同义词。
更多全局变量将在本章的“预定义变量”部分中介绍。
Ruby 实例,类变量
在本节中,我们将简要介绍实例变量和类变量。 它们将在面向对象的编程章节中更详细地描述。
实例变量是属于特定对象实例的变量。 每个对象都有其自己的对象变量。 实例变量以@
标记开头。 类变量属于特定类。 从特定类创建的所有对象共享类变量。 类变量以@@
字符开头。
#!/usr/bin/ruby
class Being
@@is = true
def initialize nm
@name = nm
end
def to_s
"This is #{@name}"
end
def does_exist?
@@is
end
end
b1 = Being.new "Being 1"
b2 = Being.new "Being 2"
b3 = Being.new "Being 3"
p b1, b2, b3
p b1.does_exist?
p b2.does_exist?
p b3.does_exist?
我们创建一个自定义的Being
类。 Being
类具有一个类和一个实例变量。
class Being
@@is = true
@@is
是一个类变量。 Being
类的所有实例都共享此变量。 此示例的逻辑是Being
是,NotBeing
不是。
def initialize nm
@name = nm
end
initialize
方法是一个构造器。 创建对象时将调用该方法。 创建一个@name
实例变量。 此变量特定于具体对象。
def to_s
"This is #{@name}"
end
当对象是打印方法的参数(例如p
或puts
)时,将调用to_s
方法。 在我们的情况下,该方法给出了对象的简短人类可读描述。
def does_exist?
@@is
end
does_exist?
方法返回类变量。
b1 = Being.new "Being 1"
b2 = Being.new "Being 2"
b3 = Being.new "Being 3"
从Being
类中创建了三个对象。 每个对象都有不同的名称。 对象的名称将存储在实例方法中,该方法对于每个对象实例都是唯一的。 这将在to_s
方法中使用,该方法给出了对象的简短说明。
p b1, b2, b3
p
方法将创建的对象作为三个参数。 它在每个这些对象上调用to_s
方法。
p b1.does_exist?
p b2.does_exist?
p b3.does_exist?
最后,我们调用每个实例的does_exist?
方法并打印其返回值。 这三个方法的输出是相同的,因为每个方法都返回类变量。
$ ./icvars.rb
This is Being 1
This is Being 2
This is Being 3
true
true
true
示例的输出。 前三个消息是唯一的。 字符串存储在对象的实例变量中。 真实值是类变量的值,它被调用了三次。
Ruby 环境&命令行变量
ENV
常数允许访问环境变量。 这是一个 Ruby 哈希。 每个环境变量都是ENV
哈希的键。
ARGV
常量保存命令行参数值。 它们在脚本启动时由程序员传递。 ARGV
是一个将参数存储为字符串的数组。 $*
是ARGV
的别名。
ENV
和ARGV
都是全局常数。
#!/usr/bin/ruby
ARGV.each do |a|
puts "Argument: #{a}"
end
在脚本中,我们遍历ARGV
数组并打印其每个值。
$ ./commandline.rb 1 2 3
Argument: 1
Argument: 2
Argument: 3
我们给出了三个命令行参数。 它们被打印到控制台,每个都打印在单独的行上。
以下示例将处理环境变量。
#!/usr/bin/ruby
puts ENV['SHELL']
puts ENV['LANG']
puts ENV['TERM']
该脚本会将三个环境变量的值输出到终端。 这些值取决于我们操作系统的 OS 设置。
$ ./environment.rb
/bin/bash
en_US.utf8
xterm
样本输出。
Ruby 伪变量
Ruby 具有一些称为伪变量的变量。 它们不同于常规变量。 我们不能为伪变量赋值。
self
是当前方法的接收者。 nil
是NilClass
的唯一实例。 它表示一个值的缺失。 true
是TrueClass
的唯一实例。 它表示布尔值true
。 false
是FalseClass
的唯一实例。 它表示布尔值false
。
true
和false
是布尔数据类型的值。 从另一个角度来看,它们是特定类的实例。 这是因为 Ruby 中的所有内容都是一个对象。 这看起来不必要地复杂。 但这是上述 Ruby 习惯用法的结果。
#!/usr/bin/ruby
p self
p nil
p true
p false
p self.class
p nil.class
p true.class
p false.class
这是伪变量的示例。 我们使用p
方法打印所有四个伪变量。 然后我们找出所有它们的类名。
p self
在这种情况下,self
伪变量返回主执行上下文。
$ ./pseudo.rb
main
nil
true
false
Object
NilClass
TrueClass
FalseClass
示例输出。
在本节的第二个示例中,我们将进一步查看self
。
#!/usr/bin/ruby
class Some
puts self
end
class Other
puts self
end
puts self
如前所述,self
引用了当前方法的接收者。 上面的示例显示了不同接收器的三个示例。
class Some
puts self
end
接收器是称为Some
的类。
class Other
puts self
end
这是另一个接收器:名为Other
的类。
puts self
第三个接收器是 Ruby 顶级。
$ ./pseudoself.rb
Some
Other
main
示例输出。
本节的最后一个示例将展示其他三个伪变量。
#!/usr/bin/ruby
if true
puts "This message is shown"
end
if false
puts "This message is not shown"
end
p $name
p $age
上面的示例显示了正在使用的true
,false
和nil
伪变量。
if true
puts "This message is shown"
end
true
用于布尔表达式。 该消息始终被打印。
if false
puts "This message is not shown"
end
此消息从不打印。 不满足条件。 在布尔表达式中,我们总是得到一个负值。
p $name
p $age
如果引用了全局值且尚未初始化,则它们包含nil
伪变量。 它代表没有值。
$ ./pseudo2.rb
This message is shown
nil
nil
伪脚本pseudo2.rb
的输出。
Ruby 预定义变量
Ruby 有很多预定义的全局变量。 这是 Perl 语言的传承。 Ruby 受 Perl 的强烈影响。 当 Ruby 脚本启动时,它们是可访问的。 我们为预定义的 Ruby 变量提供了一些示例。
#!/usr/bin/ruby
print "Script name: ", $0, "\n"
print "Command line arguments: ", $*, "\n"
puts "Process number of this script: #{$$}"
已经使用了三个预定义变量:$0
,$*
和$$
。 $0
存储当前脚本名称。 $*
变量存储命令行参数。 并且$$
存储脚本的 PID(进程 ID)。
$ ./predefined.rb 1 2 3
Script name: ./predefined.rb
Command line arguments: ["1", "2", "3"]
Process number of this script: 3122
样本输出。
$?
全局变量存储最后执行的子进程的退出状态。
#!/usr/bin/ruby
system 'echo "Ruby"'
puts $?
%x[exit '1']
puts $?
我们运行两个外部子进程,并使用$?
变量检查其退出状态。
system 'echo "Ruby"'
puts $?
使用system
方法,我们启动了一个子进程。 这是一个echo
bash 命令,该命令将消息输出到终端。
%x[exit '1']
puts $?
在第二种情况下,我们以状态 1 执行 bash exit
命令。这一次,我们使用%x
运算符在两个选定的定界符之间执行命令。 我们选择了[]
字符。
$ ./predefined2.rb
Ruby
pid 3131 exit 0
pid 3133 exit 1
第一个子进程以状态 0 终止,第二个子进程以退出状态 1 终止。
$;
变量具有String
类的split
方法的默认分隔符。
#!/usr/bin/ruby
str = "1,2,3,4,5,6,7"
p str.split
$; = ","
p str.split
我们使用$;
变量来控制如何使用split
方法剪切字符串。 该方法带有一个参数,该参数指示应在何处分割字符串。 如果省略该参数,则使用$;
中的值。
$; = ","
p str.split
我们为$;
变量指定分隔符。 split
方法不带参数,因此使用$;
的值。
$ ./predefined3.rb
["1,2,3,4,5,6,7"]
["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7"]
在第一种情况下,字符串未拆分。 在第二种情况下,按照我们的预期正确分割了字符串。
在最后一个示例中,我们显示了三个与正则表达式一起使用的全局预定义变量。
#!/usr/bin/ruby
"Her name is Jane" =~ /name/
p $`
p $&
p $'
当我们在字符串上应用=~
运算符时,Ruby 会设置一些变量。 $&
变量的字符串与最后一个正则表达式匹配相匹配。 $`
在$&
之前有一个字符串,$'
在$&
之后有一个字符串。
$ ./predefined4.rb
"Her "
"name"
" is Jane"
Example output.
在 Ruby 教程的这一部分中,我们更深入地研究了 Ruby 变量。